电子游戏产业是一个存在于世界各地的经济部门,但在美国、英国和亚洲的一些国家尤其庞大,其重点是开发和销售电子游戏、游戏系统,游戏设备。从事视频游戏和视频游戏公司的市场营销和品牌推广的专业人士也被认为是这个行业...
电子游戏产业是一个存在于世界各地的经济部门,但在美国、英国和亚洲的一些国家尤其庞大,其重点是开发和销售电子游戏、游戏系统,游戏设备。从事视频游戏和视频游戏公司的市场营销和品牌推广的专业人士也被认为是这个行业的一部分。这个领域有很多工作,从监督游戏图形的艺术总监,专业销售电子游戏及相关产品的专业人士。

电子游戏行业的目标受众不再局限于年轻男性视频游戏产业生产的产品差别很大,虽然有些游戏需要一种特定的游戏系统,另一些可以在各种游戏平台上使用。有许多可以使用互联网浏览器玩的视频游戏,还有一些可以下载到各种个人电脑上。一些对游戏非常认真的人购买能够运行最新的高端电脑,最尖端的游戏。这些电脑的销售,可以用于各种其他用途,不一定被视为视频游戏产业的一部分。

手持视频游戏视频游戏行业所创建的系统的大小也有很大的不同。有些系统小到可以放进口袋里。另一方面,为街机设计的视频游戏系统可能很大。有些系统大到可以让两个成年人坐在或站在系统的框架内

未经授权复制视频游戏的软件盗版是业界关注的问题之一正如任何一个专注于数字媒体和娱乐业的部门一样,盗版是视频游戏行业的一个大问题。虽然游戏系统和平台很少被复制和仿冒,但软件盗版却比比皆是。尽管存在这个问题,自20世纪70年代成立以来,电子游戏产业一直在持续增长,有鉴于此,一些人开始在本科阶段就开始从事这个行业的职业培训,一些大学开设了电子游戏设计和开发课程

电脑游戏通常使用光盘安装