杀戮屏幕是视频游戏中出现的一个主要错误,通常会导致游戏进程停止。这种错误通常是由于编程错误或设计疏忽造成的,会导致游戏冻结,崩溃或干脆无法使用。杀戮屏幕通常与经典视频游戏(如Pac Man或Donkey Kong)相关,它们来自街...
杀戮屏幕是视频游戏中出现的一个主要错误,通常会导致游戏进程停止。这种错误通常是由于编程错误或设计疏忽造成的,会导致游戏冻结,崩溃或干脆无法使用。杀戮屏幕通常与经典视频游戏(如Pac Man或Donkey Kong)相关,它们来自街机游戏的黄金时代。

击杀屏幕,它有效地阻止了电子游戏的发展,在当今的游戏中是很少见的。
最臭名昭著的杀戮屏幕可能是在Pac Man的街机游戏中。当玩家达到游戏的第256级时,屏幕的右侧会被随机的符号和字母所取代,游戏开始变得不稳定,无法继续玩下去。发生这种情况的原因是在游戏的编程中,有一个8位的级别计数器。由于它是8位的,它只能包含255个不同的值,而第256个值会导致游戏崩溃。这种现象称为整数溢出。
整数溢出不一定是视频游戏中出现杀戮屏幕的唯一原因,有时游戏会因为其他类型的计算机错误而崩溃。另一个经典视频游戏"金刚"就是一个例子。在这种情况下,杀戮屏幕出现在第117层屏幕上,这是由于程序员的设计疏忽造成的。在每一个连续关卡中,玩家完成关卡的时间都会减少。这种疏忽是当玩家达到117级时,他们不再有足够的时间来完成关卡。这就导致了杀戮屏幕,玩家无法继续前进。
其他一些著名的游戏在一定时间后会产生杀戮屏幕,如挖洞游戏、猎鸭子游戏、加拉加游戏和蛙人游戏通常这些都可以通过补丁来修复。其他时候,杀戮屏幕实际上变成了玩家的目标,讽刺的是,玩家最终"赢得"了游戏,这让游戏变得不可玩。在Galaga和Frogger的例子中,杀戮屏幕并不一定出现在某个特定级别,而各种情况都会导致整数溢出和游戏的结束。