2C4D 若何建立手套模子上篇
0C4D 若何建立手套模子中篇
前面小编已经给大师分享到手套的一个大要模子了,接下来是做进一步的详尽优化;
快捷键K-K轮回切割在手指部门进行布线,好调整手指弯曲部门;
进入点模式,Ctrl+A全选所有的点,快捷键U-O进行点的优化;
2C4D 优化东西的应用举例
2C4D 多边形编纂之优化的常识点
选中手腕部门的面,将其删除,进行巨细的缩放;将手指链接处和手指部门进行响应细节的调整;
添加布料曲面,给手套添加必然的厚度;
3C4D 若何给面增添厚度
以上就是C4D 若何建立手套模子下篇的常识点了,但愿对大师有帮忙。喜好的话可以,帮手【点赞】或【投票】给小编一个撑持。点击【☆保藏】或【存眷】获得更多优质经验,感谢!
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