FLASH如何制作简单雷电小游戏(AS3)(1)

前面我们已经讲过几个小游戏的建造过程,这里我们讲若何建造简单的雷电小游戏,只讲根基的操作实现。

本家儿要涉及常识点:键盘节制,碰撞检测,影片剪辑动态生当作,计时器事务

1若何建造射击小鸟的游戏

0若何建造拼图游戏

东西/原料

  • FLASH CS3及以上版本。

方式/步调

  1. 1

    这里用的是AnimateCC,打开软件,新建AS3文档。

    3ac79f3df8dcd100f6faa4d37c8b4710b8122fd9.jpg
  2. 2

    百度飞机及游戏的素材如图:

    91ef76c6a7efce1b94d48b38a151f3deb58f6540.jpg 4a36acaf2edda3cc8fe6fad20fe93901203f92c6.jpg
  3. 3

    把天空素材和飞机素材放参加景中,先建造玩家飞机。

    8b82b9014a90f6030e4fd3b53712b31bb151ed41.jpg
  4. 4

    把飞机转换为影片剪辑,并设置实例名为plane_mc

    838ba61ea8d3fd1f6adbedc83e4e251f94ca5f75.jpg d043ad4bd11373f0e710216daa0f4bfbfbed0410.jpg
  5. 5

    在本家儿时候轴加如图代码:

    96dda144ad3459826cbd526002f431adcbef8409.jpg c75c10385343fbf266e712d1be7eca8064388f7d.jpg
  6. 6

    代码本家儿要实现经由过程键盘实现对飞机的节制,运行后可以看到飞机可以上下摆布移动。

    f9198618367adab43459acb185d4b31c8601e4b3.jpg
  7. 7

    下一篇我们会讲若何实现敌机的生当作和移动,以及枪弹的生当作。

  • 发表于 2019-12-19 23:06
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