C4D 创建一个易拉罐(可乐)的瓶子2

这一部门就是为了拓扑盖子做筹办~

东西/原料

  • C4D R19

方式/步调

  1. 1

    起首将前面建立的易拉罐,右击转化为可编纂对象。

  2. 2

    为了便于在顶视图不雅察模子的布线,将转化好的对象生当作的子层级中的封顶埋没。

  3. 3

    利用轮回选择东西选中易拉罐顶部最内层的线,勾选遏制在鸿沟+选择鸿沟轮回(有的勾选鸿沟轮回后会选不上打消即可)。

    标的目的内部缩放两次。

  4. 4

    选择缩放出来的两个面,右击割裂。

    这样做是为了减小工作量,后面利用缝合来转化。

  5. 5

    将割裂出来的面外侧一圈删失落,同时将内圈缩小。

    将本来的本家儿体的位置上的内圈删除失落,这样缝合的间隙也就放置安妥啦。

  6. 6

    下一篇:利用拓扑来建立易拉罐瓶子的顶部。

    当作品如图

  • 发表于 2019-11-18 20:22
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