刺杀——先天 (21 点)
恶意——5/5 点,让你的致命一击几率提高 5%。
强化毒药 ——3/5 点,让你的毒药对仇敌生效的几率提高 6%。
强化剔骨 ——3/3 点,人你的剔骨技术所造当作的危险提高 15%。
无情—— 3/3 点,让你的终结技有 60% 的几率为方针增添一个连击点数。
无情冲击 ——1/1 点,让你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
冷血—— 1/1 点,当你激活之后,你的下一次险恶进犯、背刺、伏击或剔骨造当作致命一击的几率提高100%。
致命狙击 ——5/5 点,让你的险恶进犯、绞喉、背刺、鬼怪进犯和出血技术的致命一击所造当作的额外危险提高 30%。
战斗——先天 (8 点)
强化凿击 ——3/3 点,让你的凿击技术的结果持续时候耽误 1.5 秒。
强化背刺 -—— 3/3 点,让你的背刺技术造当作致命一击的几率提高 30%。
强化险恶进犯——2/2 点,让你的险恶进犯技术所耗损的能量值削减 5 点。
灵敏——先天 (22 点)
强化伏击——3/3 点,让你的伏击技术造当作致命一击的几率提高 45%。
飘忽不心猿意马 ——2/2 点,让你的消逝和致盲技术的冷却时候缩短 1分30秒。
强化闷棍 ——3/3 点,让你有 90% 的几率在利用闷棍技术之后从头转入潜行模式。
伪装 - 5/5 点,让你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技术的冷却时候削减 5秒。
伺机待发 —— 1/1 点,当你激活之后,这项技术立即令你的其它响马技术的冷却时候竣事。
欺诈高手—— 5/5 点,当你在潜行状况下时,降低仇敌侦测到你的几率。比 欺诈高手(品级4) 更有用。
伺机而动 —— 3/5 点,让你在从背后利用背刺、绞喉或伏击技术狙击仇敌时所造当作的危险值提高 12%。
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