如图,文字从无到有呈现,而且文字呈现后有颤抖的结果。
在活动图形菜单中选用文本,内容就用默认的; 调整对象中的点插值体例为同一,封顶中的类型为四边形,尺度网格;使文本的所有文字都发生较为平均的网格。如图所示。
给文字添加一个锥化结果器,将结果器扭转90度,使结果器程度感化于文字。如图所示。
将结果器的强度值更改为100%。使文字的左端变得尖小。
记实结果器在程度偏向上的位移动画,在0帧时将结果器移动到右边,使文字完全看不到;在20帧时将结果器移动到左边,使文字完全显示出来。
这样一个文字从无到有的动画就完当作了。
给文本添加一个颤抖结果器,该结果器要在锥化结果器的基层。 颤抖结果器的参数可参考所给的图片。
这样一个文字呈现并有颤抖的结果就完当作了。
要注重的是,当想要编纂其它结果器的参数时,要将最后的颤抖结果器封闭。否则是不克不及对参数进行点窜的。
0 篇文章
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!