MG流体动画怎么做,下面一路来看看吧过程吧!
首选,我们新疆一个【合当作设置】,设置好之后点击【确定】
然后我们在新建合当作里面,建一个【纯色】,然后点击【确定】
然后点击【结果】,找到【trapcode】,点击【particular】,这个粒子是动态的,自己自带活动的
然后我们来实现一头大一头小的效过,我们在粒子设置里面找到【子系统】,然后进行下图所示的设置,将这个结果激活,点击【continuously】,然后就会在原有的粒子之上,会发生一条从头至尾巴出来
点击下图所示的处所可以进行颜色调整,数值调当作100,就酿成下面这个颜色了
若是粒子数目多了,点击下图所示的处所进行修即可
然后我们点击下图所示的处所,改变其类型,就会获得下图所示的结果,我就可以操纵这个形态进行调节
然后我们进行下图所示的调整,就可以获得这样的结果
然后进行下图的设置,就可以获得新的结果,从头至尾巴就变细了,头就变大了
然后下图所示参数酿成0,就可以去失落星形了,这样我们点击播放他就有一个流动的动画了
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