现实与未来:科幻创作者的建筑情节

图片:《盗梦空间》 毁男孩的小图纸,建筑研究僧/片子视觉艺术 公家号:片子建筑师

良多科幻作品的伟大来自于对将来修建物及其地点奇奥宿世界的想象。 有趣的是,下面几位在科幻范畴最有影响力的创作者要么正式研究过建筑,要么对它进行过怪异详尽的思虑。


无论是在视觉特效仍是在对建筑运作纪律的理解及鉴赏上,对建筑的熟悉都可以使科幻小说变得更具吸引力,更令人赞叹。下面让我们来熟悉下这些与建筑结缘的科幻创作者们。

《宿世纪争霸战》中的场景设计图

罗杰·科尔曼 Roger Corman

美国闻名自力片子导演、制片人。执导了 50 多作品,并建造了 300 多部影片。他的片子类型繁多,包罗探险片、可骇片、科幻片、公路片、犯罪片,并且他老是能紧跟时代潮水,缔造独具气概的亚类型影片。2009 年末获颁奥斯卡终身当作就奖。

代表作:《异形征服宿世界》、《灭亡车神》,《宿世纪争霸战》

建筑布景:二战后在斯坦福大学获得土木匠程学位

建筑不雅点:“我们确其实 Agora 这个重建的古城拍摄,以展示那时的建筑。但我必需很是小心地以小角度拍摄雅典市中间长标的目的摆列的柱子,以反对柱子之间的空间并粉饰不需要的视线。”罗杰·科尔曼在拍摄《阿特拉斯》时说。

《灭亡车神》中的建筑场景

约瑟夫·科辛斯基 Joseph Kosinski

美国好莱坞男导演、场景设计师,1974 年 05 月 03 日出生于美国爱荷华州。他对计较机和电脑特效也很精晓。早期本家儿要从事告白拍摄。后投身到片子拍摄。

代表作:《创:战纪》、《遗落战境》

建筑布景:结业于哥伦比亚大学建筑学院

建筑不雅点:“建筑的教育告诉我,一个单一的设法或概念可以成长出项目从大到小的所有细节。在片子中,因为你正在处置叙事和脚色以及所有手艺层面的问题,可以或许构想出焦点概念并将其推广到所有分歧的方面是一项很是主要的技术。它不仅仅是空间。空间和片子是屏幕上的一切,而不仅仅只有建筑。“ 约瑟夫·科辛斯基说道。

《创:战纪》中的城市设计
《盗梦空间》中的建筑情节

克里斯托弗·诺兰 Christopher Nolan

英国导演、编剧、摄影师及制片人。2010 年,凭《盗梦空间》获得金球奖最佳导演及最佳原创脚本提名。2015 年 3 月,凭借执导片子《星际穿越》入围第 41 届美国科幻可骇片子奖土星奖最佳导演。

代表作:《星际穿越》、《盗梦空间》,《蝙蝠侠》暗中骑士系列

建筑布景:固然诺兰从小就走上了片子之路,但他对建筑的乐趣是众所周知的,并反映在他的很多片子中,出格是《盗梦空间》。

建筑不雅点:“除了片子建造之外我独一感乐趣的工作就是建筑。我对建筑师缔造的三维空间体验与不雅众经由过程二维图像感触感染到的三维空间体验的相似性很是感乐趣。不雅众体验的空间是由片子叙事体例缔造的,从二维媒体构建一个三维实际,经由过程镜头组合而当作。我认为这个组组成建筑的叙事单位很是吸惹人。”诺兰在采访中说道。

科幻片子《大城市》中的摩天大楼

弗里兹·朗 Fritz Lang

德国知名编剧,导演。1930 年月,片子进入有声口角片子后,他也编导了如《M》的精采剧作。之后,他屡屡测验考试新的片子剧种,若有机械人剧情首部呈现于片子银幕,就是他在 1927 年的作品《大城市》。

代表作:《大城市》

建筑布景:他曾在维也纳手艺大学进修土木匠程专业。他的父亲是一名建筑师,并但愿儿子跟从本身的脚步。

建筑不雅点:“你知道,《大城市》的构想降生于 1924 年 10 月我第一次看到纽约摩天大楼之时......我认为这是复杂复杂但苍茫的人类力量矛盾点,以一种对抽剥不成抗拒的欲望来彼此蒙蔽或匹敌,人们糊口在永远的焦炙之中。“ 弗里兹·朗说道。

赛德·米德创作的科幻片子插画作品

赛得·米德 Syd Mead

美国闻名的科幻设计巨匠,插画艺术家,一位在好莱坞享有盛誉的将来派画家,擅长于描画将来宿世界的气象,结业于闻名的设计院校——设计艺术中间学院(ACCD)。

代表作:《银翼杀手》、《电子宿世界争霸战》、《星际迷航:无限太空》、《异形》、《火星救援》

建筑布景:赛得·米德是一名没有接管过正式培训的建筑师。他曾为连锁酒店和其他大客户供给建筑结果图办事,为纽约公司 Philip Koether Architects 设计了曼哈顿餐馆的室内。

建筑不雅点:“我把科幻小说提前称为实际。我与实际科技慎密联系在一路,找出缔造事物的纪律及手艺。我的将来本家儿义趋向是以手艺为设计导标的目的的。建筑的环境也近似,但我设计的建筑本家儿要作为布景元素,而不是我的本家儿要设计对象。“赛得·米德说道。

赛得·米德绘制的极具工业感的将来城市
肯·亚当为《007 之海底城》绘制的场景设计草图

肯·亚当 Kenneth Adam

德裔英国建造设计师、片子制片人。 他出生于柏林,其最出名的作品包罗 1960 年月至 1970 年月的詹姆斯·邦德片子,以及与库布里克合作的《奇爱博士》。他在 1975 年和 1994 年,获得两次奥斯卡奖。

代表作:《007》系列片子、《奇爱博士》、《巴里·林登》

建筑布景:伦敦大学巴特利特建筑学院

建筑不雅点:“我很早知道我想当作为一名设计师。15 岁时,我碰到了片子艺术总监 Vincent Korda,那时我决议将事业放在片子上。 我起首按照 Korda 的建议先进修了建筑,这个布景给了我分歧期间场景气概的常识,让我很轻易供给一个功能性的可落地布景。“ 肯·亚当说道。

沃伦·埃利斯的将来题材漫画作品

沃伦·埃利斯 Warren Ellis

英国漫画作家、漫威编剧、评论家

代表作:片子《钢铁侠 3》、《赤焰疆场 2》,漫画《畸幻天使》、《Transmetropolitan》、《Global Frequency》

建筑布景:没有,但他是个建筑粉丝,曾在建筑师协会颁发讲话。

建筑不雅点:“我想也许这座建筑表达的比预期的要多一点。事实上,它并没有说”接待来到美国的小领地,这里是一个布满宿世界上最好的设法且接待各地人平易近的国度。相反,它仿佛在说”若是你想看我们的笑话,我们会封闭大门,从屋顶上倒下沸腾的油! 释放池子里的恶鱼。”沃伦·埃利斯在评价美国驻伦敦大使馆时说道。

沃伦·埃利斯在《Global Frequency》中的科幻创作
雷切尔阿姆斯特朗博士的将来建筑设计

雷切尔·阿姆斯特朗博士 Dr. Rachel Armstrong

巴特莱特建筑学院的讲授研究员、Neil Spiller 传授的 AVATAR 研究小组的当作员,开辟了一种称为系统建筑的新建筑架构方式,该方式研究建筑情况中的复杂性,使得可以或许收集纳米生物信息并认知情况,从宏不雅的信息流扩展到建筑材料的微不雅组织。

研究当作果:格雷的剖解学,空间建筑学,科幻美学

建筑布景:曾在巴特利特建筑学院担任手艺导师,和学生们摸索生物学,医学和建筑学之间的联系。

建筑不雅点:“我今朝正在设计对情况敏感的保存手艺,可能会阻止甚至改正现代手艺对我们四周情况的负面影响。它们由分歧于坚硬,干燥,冷却金属的材料组成,相反,它们柔嫩、潮湿、触感暖和。”雷切尔·阿姆斯特朗说道。

弗兰克·汉普森关于 DanDare 的漫画作品

弗兰克·汉普森 Frank Hampson

英国插画家,英国科幻漫画英雄 DanDare 的缔造者和艺术家。

代表作:DanDare 科幻漫画系列

建筑布景:维多利亚艺术与科学学院的设计学位

建筑不雅点:“他必然对建筑有良多的领会。你可以看到他的作品有弗兰克·劳埃德·赖特的影子。他的作品里有良多实际宿世界的参照、城市成长更新的客不雅纪律。“ 来自卫报关于他若何影响一代设计师和工程师的评论。

跋文

科幻的想象离不开实际宿世界的开导与科技鞭策,在熟悉完这些虚拟宿世界的创作发明者之后,或许某一天你也能斥地一个独属于你的幻想宿世界,并慢慢见证它变为实际。


接待存眷我的知乎专栏《筑·影·时代》

接待存眷微信公家号:片子建筑师

  • 发表于 2019-04-09 21:23
  • 阅读 ( 1172 )
  • 分类:其他类型

你可能感兴趣的文章

相关问题

0 条评论

请先 登录 后评论
admin
admin

0 篇文章

作家榜 »

  1. xiaonan123 189 文章
  2. 汤依妹儿 97 文章
  3. luogf229 46 文章
  4. jy02406749 45 文章
  5. 小凡 34 文章
  6. Daisy萌 32 文章
  7. 我的QQ3117863681 24 文章
  8. 华志健 23 文章

推荐文章

联系我们:uytrv@hotmail.com 问答工具