暗黑2圣骑士“加点”新人指导4:闪电冲击玩法等

引言

       很久很久没有和大师碰头了!一转眼,这个经验系列已经遏制更新整整三年。这三年的停更,有多种原因。起首是我学业和工作比力忙,经常外出,没有太多写工具的时候。若是光说游戏方面,我这三年也确实没怎么玩暗黑2。固然乐趣转移,不外也没离太远,本家儿要在玩一些和暗黑2气概接近或者同类的游戏。此刻市道上仿暗黑2气概的游戏很是多,暗黑3、泰坦之旅、可骇黎明、流放之路这几部我都测验考试了一下。玩其他游戏确实也领略到了良多纷歧样的气概:固然都从暗黑2发源,但各有各的特色。

       好久没有玩也不更新经验,确实让我对暗黑2越来越陌生,越陌生越有抛却的念头。但我还记得曾经承诺过,不写完所有之前打算要写的,是绝对不会彻底遏制的。虽说贴吧里新人越来越多,熟悉我的人越来越少,但还偶然会有吧友来打号召,扣问什么时辰更新百度经验。再者,前段时候有件事挺让我打动,那就是泰坦之旅,作为一个十多年前发售的老游戏,俄然更新了一部资料片,对游戏内容作出了大幅改动。别人十年都在对峙,我也没有来由抛却啊!看着这么多仿暗黑2气概的游戏,这么多粉丝,我更加感受到暗黑2在游戏界的影响力之深远,也许不单单是一条目游戏,更像是一种文化了。这也促使我恢复更新百度经验。

       总之,我回来了!下面我就介绍暗黑2圣骑士的闪电冲击弄法(顺带介绍其他一些相对冷门的弄法)。神圣冲击弄法和我还有点特别的渊源:大要十年前,我没看任何攻略本身瞎玩1.10版本的时辰,开荒对峙最久的就是一个本家儿加神圣冲击的圣骑士,固然加点不完全准确,但也对峙玩到了地狱难度。重写百度经验,意味着我回归暗黑2,我为了写这一篇专门从头用冲击骑士开了荒,和前次一样,到了地狱难度。这种回归起点的感受难以言表。

       本篇是圣骑士“加点”攻略的最后一篇。仍是老例子,先介绍神圣冲击弄法的属性点分派、技术点分派、佣兵选择、装备搭配、战术打法等几个方面;最后附带介绍其他圣骑士冷门弄法。主要概念我会指出在之前的哪一篇呈现过便利大师查找。

       本篇之后,打算中要写的攻略就只剩下两个了:元素弓亚马逊和元素武学刺客。下次估计更新元素弓亚马逊。何时更新,我不敢包管,不外我可以包管,写完这两篇前永不断更!

       

神圣冲击骑士——简介

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    弄法简介

    神圣冲击圣骑士,简称“冲击丁”,也俗称“闪电侠”,是本家儿修神圣冲击光环和白热技术,带着高额闪电危险和很快的进犯速度的近战圣骑士弄法。

    我只想说,冲击丁过于典型了,真的是“教科书式的”元素战系弄法。我们来看看他的特点。

    1. 射中鉴定:来自精确率(AR)——战系特色

    2. 危险:

    元素部门来自技术品级、闪电危险加当作、降低怪物闪电抗性——法系特色

    物理部门本家儿要来自兵器危险——战系特色

    3. 保存性:同时需要防御、格挡、盗取生命(物理危险要高)、抗性——战系特色

    所以冲击丁需要考虑几乎所有战系和法系要考虑的身分。这种复杂、纠结就是典型的元素近战的特点。起首声明,我小我不建议新人用冲击丁弄法开荒,原因并不是冲击丁开荒不强,而是新手不太轻易把握。但我的所有百度经验系列都不会以土豪和极限搭配的会商为方针。所以本篇的方针,是针对已经有一些布衣日用程度装备堆集和游戏经验的玩家,保举一个清楚的搭配思绪:强度还不错,能充实体味到冲击丁的特色和乐趣,同时又不需要太土豪的装备撑持。不外按照老例,最后仍是会给出开荒的建议和注重事项。

    同理,我随后要写的元素弓亚马逊和元素武学刺客都属于元素战系,也都不太适合新手开荒。

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    特点

    综合来说,冲击丁有如下特点:

    ①是近战弄法,比起祝福之锤圣骑士平安性差一些,并且更吃操作;

    ②得益于“新月”符文之语,固然是近战弄法,但有必然的群攻清场能力(这一点比力可贵);

    ③对装备有必然要求,好比想体验有特色的本家儿闪电冲击丁的话,至少要有财力做出新月符文之语;

    ④搭配思绪很是多而杂,好比可以追求极限闪电危险,可以闪电/物理双修,甚至可以本家儿物理副闪电,分歧思绪下加点、装备搭配都有不小的不同。

    关于最后一点“思绪多”,这里再说几句。我为了写这篇经验,查了不少冲击丁的攻略,思绪都各有偏重;然而,本文不成能把每种思绪都具体介绍,只能本家儿要选一种具体说。我频频遴选了好久,最终决议布衣搭配部门,给大师讲暗黑2吧的吧友 @niton00 在精品贴里介绍的思绪。这个思绪比起此外有两大特点:第一,装备搭配很布衣;第二,思绪清楚明白,每个位置带什么装备都有充实来由,很轻易讲清晰。感激这位大神的支出!不外从另一个角度说,大师也要注重我讲的仅仅是搭配思绪傍边的一种,并不是独一的方案。

    图中是一个装备程度一般的冲击丁和佣兵。

神圣冲击骑士——技术点的分派

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    概况

    冲击丁当然本家儿修的是神圣冲击技术。如图,神圣冲击技术是个光环,它能供给高额的闪电危险,它的额外加当作技术有两个:抵当闪电和救助光环(加点篇泛论里说过,额外加当作指的是你只要加了那些技术,即使不消,也会加强你此刻用的这个技术)。抵当闪电对闪电危险加当作良多,当然要加满;救助加当作危险比力少,所以可以与其他技术抉择弃取。

    别的,只有光环也不可,进犯技术也要加。只有白热最合适冲击丁,因为白热极大提高进犯速度,让高额闪电危险快速冲击怪物。白热自己供给一些物理危险和精确率,牺牲技术还加当作物理危险。

    最后,圣骑士的招牌防御技术——圣盾,当然也长短常值得投入技术点的。

    这样数一下,似乎要加的技术有6个:神圣冲击、抵当闪电、救助、白热、牺牲、圣盾,技术点必定不敷都加满啊!于是不合就呈现了。

    1)若是追求极限闪电危险,就加满救助,抛却一些牺牲和圣盾;

    2)若是追求闪电为本家儿而兼顾物理危险,就救助、牺牲、圣盾这些技术都加一些但不加满;

    3)若是更偏重物理,也许抛却救助而加满牺牲。

    下面要说的,是上面第二种思绪。

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    技术点的分派

    ①本家儿攻技术

    神圣冲击加满,抵当闪电加满,白热加满,救助尽量高,牺牲尽量高。

    ②辅助技术

    圣盾尽量高,复仇加1点,盾击加1点。

    ③路过技术

    路过技术意思是没有效的技术,但作为上述某些技术的前置技术,都要加1点才能实现上述分派。

    力量光环1点,圣火光环1点,圣冰光环1点,圣光弹1点,冲锋1点,祝福之锤1点。

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    技术点分派的总结

    上述分派,尽量高的都按10级算,完当作共需要98点,此中可以有12点使命奖励,残剩86点是玩家进级获得的,是以彻底完当作至少需要人物品级87级。图为技术树三个系的截图(除去装备今后的)。

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    会商

    ①白热为何不只加到打5下即可,而要加满?最主要的一点是为了多增添精确率,冲击圣骑士比力缺精确率;别的加满白热可以小幅晋升物理危险,对杀闪电免疫怪有必然帮忙。

    ②圣盾供给大量防御力、格挡几率,是圣骑士招牌防御技术,对于冲击丁这样的近战弄法当然需要尽量高。

    ③盾击必然射中,但一点就足够了,使得所有圣骑士都可以穿上一身压碎性冲击的装备去杀强力BOSS(详见双热圣骑士那一篇)。

    1点复仇是为了杀闪电免疫怪物而加的,这一点凭借小我爱好,也可以不加,因为白热上原本就带着一些物理危险,只要按w切换到一个物理危险很高的兵器,也可以用自带的物理进犯杀大部门闪电免疫怪物。更况且,佣兵也能供给不少物理危险杀电免怪。

神圣冲击骑士——属性点和雇佣兵

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    属性点的分派

    之前攻略已经说过多次,因为圣骑士圣盾技术得天独厚的优势,只要拿盾的圣骑士都是要走格挡Block型加点(详见“加点泛论”那一篇)

    力量够装备,火速加到开圣盾今后格挡率75%,残剩全加体力,精神不加。

    注重本文介绍的搭配思绪傍边,冲击丁的兵器要选择变幻之刃做的符文之语“新月”,所以火速连同装备加当作,必然要够136。一般来说有136或者更高火速的圣骑士,开圣盾今后格挡率可以达到75%。

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    雇佣兵的拔取

    冲击丁的大部门危险是神圣冲击光环供给的闪电危险,兵器自己加白热的物理危险相对较弱,这对于杀闪电免疫怪物来说并不是功德。别的,佣兵里并没有能加闪电危险的。

    所以,冲击丁佣兵一般选恶梦第二幕进攻枪兵,自带力量光环,他自身输入就挺高,力量光环还能进一步晋升冲击丁的物理危险,帮忙击杀闪电免疫怪物。

    还有一种选择,是选择通俗第二幕进攻枪兵,对准光环大幅提高精确率,尤其是装备精确率加当作不多的环境下,究竟结果连怪物都打不中就完全无法谈输出了。

    佣兵的装备拔取已经老生常谈了。要达到如下几个前提:高危险和吸血、高防御、抗性满。若是说布衣的选择,兵器就用目光符文之语即可,用4孔的精髓级无形灰色长柄兵器做都可以(如图,对符文至于、级别和孔数不清晰的可以去看我第一个系列介绍符文至于和宝盒合当作的经验),其余高危险兵器如死神的丧钟等等都可以(死神丧钟有衰老谩骂降低怪物物理抗性,变相提高物理输出,不外注重和装备上触发的盗取生命谩骂可能会有笼盖,但无关大局)头盔一般用带有吸血的,最好是如安达利尔的面庞,其余吸血鬼的凝望、响马皇冠、塔拉夏套装头盔等等也都不错;衣服高防御或抗性,属性平衡即可,如都瑞尔的壳、强制符文之语等等。

神圣冲击骑士——装备的拔取

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    兵器的选择和总体思绪

    只要不是本家儿物理的冲击丁,城市选择“新月”符文之语剑(这个符文之语已经在“纯电法师”那一篇,符文挨次13#+22#+3#)。如图,为了攻速和物理危险尽可能高,必然要用3凹槽的“变幻之刃”做底材。它是本篇介绍的布衣搭配里最贵的工具,需要一个22#符文。

    锁心猿意马了兵器今后,天然而然攻速档位就决议了(档位、帧数f的概念的介绍见“其他常识”那一篇)。变幻之刃底材加上新月符文之语20%提速(IAS),还需要55点的“快速进犯速度”IAS值,让白热技术达到最快的速度,即每4f的时候就进犯一次。

    再连系冲击丁其他的特点,其余装备的搭配有如下的本家儿要方针。

    ①其余装备要提高攻速至少55点。

    ②平安性方面,除了格挡、抗性等身分以外,要非分特别正视盗取生命(吸血);因为冲击丁自己物理危险没有物理近战弄法那么高,所以要尽可能堆高盗取生命的百分比。

    ③危险方面,以降低怪物闪电抗性、晋升闪电危险以及技术品级为本家儿注重晋升X%闪电危险这种属性对于近战有二次加当作结果!因为系统会默认加当作你所有带有闪电危险的技术。晋升X%闪电危险先感化于冲击光环上,把光环的闪电危险加了X%;然后你打怪用的是白热技术,附带着光环的闪电危险,系统认为你白热技术也有闪电危险,就又针对白热技术再加一次,X%闪电危险加当作现实不止加了X%。这并不是BUG,而是游戏的固有设心猿意马。

    ④因为技术设心猿意马,冲击丁生成比力缺精确率,装备要供给必然的精确率。

    ⑤前文已经多次提到,冲击丁作为元素近战要考虑的身分很是多,所以选择装备要尽可能追求平衡周全,用起码的装备换来最多的有益属性。

    假如我下面说的某些装备大师没有,可以按照上面本身选择退而求其次的替代品。别的,下面所有会商都基于本家儿闪电副物理,如想玩本家儿物理可以自行查找其他攻略,并参考双热弄法那一篇来搭配。

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    衣服的拔取

    上面说提高攻速要至少55点,对于防具位而言绝非易事,若是在装备布衣的前提下东拼西凑良多部位的装备来凑齐55点,势必会让搭配变得不矫捷。

    所以,不如狠下心来,把攻速的压力集中到衣服上,选择攻速最快的“背约”符文之语衣服(3凹槽灰色衣服,13#+10#+20#),如图。这一件衣服就供给45点攻速!其余属性,看似防御性偏弱,实则否则,背约上有触发能量消解,其实大幅晋升了抗性!一件衣服,几乎把抗性和攻速问题解决了一泰半!

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    腰带的拔取

    需要55点攻速,背约解决了45点,最后只剩下10点。心猿意马睛一看,有一件腰带如同济困扶危,的确就是量身打造!那就是吸血圣王腰带,如图。它刚好填补了最后需要的10攻速,并且它供给了很是贵重的盗取生命!别忘了盗取生命对于冲击丁而言是平安性的大头。

    这就是本文要介绍的搭配思绪之焦点:新月+背约+吸血圣王三件套。有了这三件,攻速、抗性、吸血兼顾了,真的做到了用起码的装备做最多的工作!其余部位已经从攻速中解放出来了,可以尽情堆想要的其他属性了!

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    头盔的拔取

    详见纯电法师那一篇,冲击丁的最佳选择是格里芬之眼(狮鹫兽之眼)暗金头环,有电系危险和降低怪物电抗性,是电系人物的标配。但这件装备是最难出的“20大”之一,已经属于土豪范围了。

    布衣搭配首选“协角之冠”暗金军帽,我们已经见到多次了,它有2点技术,很是强的属性点,很平衡。佣兵经常用的安达利尔的面庞也很不错,有技术、吸血、攻速(头盔选这个的话其他处所攻速可以再少一些了),不外注重降低火抗性,需要找拉苏克打孔然后镶嵌8#符文拉尔或者带有火抗性的珠宝。

    别的,加圣骑士技术和抗性等有效属性的黄色头环也不错。

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    手套的拔取

    绝大大都战系人物城市选择加攻速的手套,但别忘了上面的三件套已经让我们彻底从攻速中解放出来了。有一件手套可以一劳永逸彻底解决吸血问题,就是卓古拉手套,如图。我们在盾击骑士介绍时提到过它,它自己带有高额的吸血,而进犯还能触发盗取生命谩骂。有了它冲击丁就有高得吓人的吸血百分比,即使物理输出不太够,进犯时回血速度也很快了。

    若是没有可以选择弥补其他有效属性的黄色手套

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    项链的拔取

    不消考虑攻速了,所以直接用法系人物常用的马拉的万花筒项链吧!如图,有大量技术和抗性以及属性,可能只有一些极品黄色或手工合当作橙色项链能比它厉害。

    也可以选择双热骑士常用的大君之怒项链,少了1技术但有致命进犯,可以晋升一些物理输出。

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    戒指的拔取

    有一个戒指要选择乌鸦之霜来防止冰冻,如图。被冰冻对于近战职业而言是很危险的。另一个戒指选择有盗取法力和其他有效属性的黄戒指就可以。若是不是很需要盗取法力(好比佣兵有目光符文至于回魔速度很快),可以用加技术的暗金戒指,布尔凯索的婚戒或者乔丹之石。

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    盾牌的选择

    首选当然是撒卡兰姆使者饰金盾(简称饰金盾),有高额的技术、防御、格挡、抗性。布衣程度下几乎没有其他选择。

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    鞋子的选择

    这里保举蚀肉骑士(吃肉鞋),一方面上面的压碎性冲击能加速杀BOSS的历程,另一方面上面的致命进犯能必然几率让物理进犯翻倍。也可以选择带有一些有效属性的黄色鞋子

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    其他装备的选择

    镶嵌物,上面的搭配方案中盾牌和帽子都可以找拉苏克使命打孔,打出1凹槽,建议都镶嵌电系的“彩虹刻面”暗金珠宝(如图)。上面说过,电系危险的增添有二次加当作结果,很是实惠;并且之前早就提过,在地狱难度怪物遍及带着不少电抗性的环境下,降低怪物电系抗性收益很是大。

    背包内护身符起首最好有埋没关的“扑灭”暗金小护身符以及“地狱火炬”暗金大护身符(埋没关的介绍详见宝盒合当作下篇)。冲击丁这种需要必然装备撑持的弄法,最好有这两个护身符来供给大量技术、抗性和属性。换句话说,若是你还没有实力刷埋没关,那么建议你先不要玩冲击丁这个弄法。其次选择+进犯光环的超大护身符,较着晋升闪电危险(对于本家儿闪电的弄法而言,加进犯光环技术品级的护身符对危险的晋升水平大于加最大危险值或加战斗技术的护身符);最后选择加血和补抗性的其他蓝色护身符

    按W键切换副手的装备,一般城市选择“恶魔虎伥”暗金暴君之棒,俗称烧火棍,之前提到过,上面有火焰强化聚气,大幅晋升精确率,可以打怪前给本身火焰强化。若是完全不缺精确率(好比选了对准光环的枪兵并且火速加的比力多),副手装备就较为随意,可以选一个物理危险高的兵器配圣骑士常见的盾牌(好比誓约符文之语共同饰金盾),来杀物理免疫的怪物。也可以选“娜吉解谜杖”(TP杖),上面有传送技术聚气,帮忙脚色矫捷地四处传送遁藏危险怪物和地形。

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    其他思绪

    这里举一个例子,若是抛却上面的思绪,也可以有其他的搭配思绪。

    头盔选择安达利尔的面庞镶嵌加15进犯速度的蓝色珠宝,共同手套“手掌的安设”让进犯速度达到55。其余部位不需要攻速,腰带可以用+1技术的蜘蛛网腰带或者带有物理抗性的长串之耳,衣服用加闪电危险的奥马斯长袍或者加技术的阿凯尼的荣耀等等。这样搭配同样很布衣,用到的这些装备都是地狱墨菲斯托就能刷出来的,吸血结果差一些但其余属性(尤其是危险)均有所晋升。

    感激贴吧大神 @krad7654321 供给相关信息。

神圣冲击骑士——战术与计谋

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    对于一般小怪的战术

    与双热圣骑士以及其他近战弄法没有太大区别,冲上去砍即可。只是注重不要被过多的怪物围攻。

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    对于闪电免疫怪物的战术

    起首,冲击丁自带一些物理危险,若是闪电免疫的怪物血比力少,可以直接和对于通俗怪物一样对于。

    若是闪电免疫怪物血多,起首注重冲击丁的佣兵一般是恶梦进攻枪兵,佣兵自身有很不错的物理输出,所以佣兵必然是杀闪电免疫(同时物理难免疫)怪物的本家儿力

    关于人物自身,若是你加了1点复仇,可以换当作复仇砍闪电怪物;若是备有高物理危险的兵器可以换上。

    当然,若是闪电免疫怪物不是必需要打的,天然可以想法子绕开不打

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    对于危险怪物的战术

    对于冲击丁而言,危险怪物本家儿要有两类:第一是长途齐射怪物,第二是带有光环强化的大群近战精英怪(如图)。若是这两类还搭配着闪电免疫(好比第一幕的出错女射手群和后面的电鬼群),就更欠好办了。

    碰到危险怪物,必然要迂回,不要硬冲,争夺一点一点引过来杀失落。危险而又闪电免疫的怪物建议能不打就不打,想法子逃脱绕开(有传送聚气的装备这时辰就很有效)。地狱难度闪电幽魂等怪物可能物电双免,这种只能想法子躲开或者退出游戏重进,让随机怪物刷新机制刷失落它们换当作此外怪物。

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    对于BOSS的战术

    没有什么出格的,上去砍即可,注重走位躲一躲BOSS技术。若是是很难打的埋没关BOSS,可以模仿双热骑士那一篇介绍的盾击打法。

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    开荒建议

    总体来说,冲击丁开荒效率比不外我在第一轮里面介绍的那些,尤其完全比不了传统强势的法系职业好比纯呼唤死灵法师、冰火双修女法师或者祝福之锤圣骑士。对于新手而言,冲击丁开荒还有一浩劫点,就是作为元素近战职业要考虑的太多。不外解除这些身分,冲击丁开荒相对不算太难,只是需要注重技巧,甚至可能比双热骑士都要简单。感激贴吧的 @真正真正123 吧友给出如下的开荒建议。

    加点采用纯闪电,加满救助抛却牺牲,因为闪电危险来自技术,比极端依靠兵器的物理危险更靠得住。

    ②保存方面,淡化对吸血的追求,尽力堆高抗性和防御力

    ③堆抗性的窍门是,经常捡白色抗性高的圣骑士专用盾牌做精力符文之语,精力造价低还有抗性和技术。

    ④堆防御的窍门是,选择通俗难度防御枪兵,带抵挡光环大幅晋升团队防御力,无论圣骑士防御力高,佣兵自己也防御力高;别的圣盾必然要尽量加高,衣服尽量要防御高的;防御冲破一万,开荒就轻松很是多。

    ⑤进攻方面,危险全数交给技术品级了,所以只要存眷精确率:有不少很轻易获得的大幅晋升精确率的套装,好比天使套项链+戒指供给人物品级乘以12的精确率,很是轻易出但很有效;如图的艾尔多兵器+鞋子也大幅提高精确率,艾尔多鞋子还能填补精力盾火抗性的不足。

    冲击丁在通俗难度前期可以先加高圣火光环,前期圣火光环很是适用,不消耗损魔法,开着光环就可以快速杀第一幕BOSS安达利尔,根基横扫通俗难度。到了30级摆布再洗点(1.13版完当作阿卡拉第一个使命可以洗点,也可以用大箱子补丁洗,见“其他常识”那一篇)酿成神圣冲击。先加圣火然后洗点同样合用于其他弄法好比双热和祝福之锤的开荒。恶梦难度前中期是冲击丁开荒的黄金期,这时辰闪电危险已经比力强但电免怪物还很少,可以恰当调高PP数(见刷装备的讲解)来增添经验快速进级。然而地狱难度就会碰到不小的麻烦:冲击丁开荒比力害怕闪电免疫怪物,若是有传送聚气的装备跳过闪电免疫怪物群是最好的。别的,冲击丁不算是开荒的一线职业,选择用他开荒的玩家必然要有耐烦多刷刷装备。

神圣冲击骑士——土豪弄法

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    概述

    土豪冲击丁比起上面说的布衣搭配,危险有大幅晋升,冲击面也广良多,甚至可以通刷一些85级场景,算是可以和传统强势近战弄法(好比旋风野生番)匹敌。不外土豪冲击丁的刷装备效率,比起土豪程度的本家儿流法系职业仍是有不少差距,好比土豪纯电/纯冰法师或者土豪的呼唤、爆炸、毒系死灵法师。

    把布衣冲击丁革新当作土豪弄法的第一步,当然是佣兵拿“无限”符文之语,这个已经提到多次,上面的审讯光环大幅降低怪物闪电抗性,废除大部门怪物闪电免疫。其余装备下面会商。

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    危险的晋升

    上面的布衣搭配里,闪电危险晋升还不敷多;而土豪搭配可以获得大幅闪电危险加当作,因为前面说的二次加当作效应,输出晋升很较着。起首头盔要选择“格里芬之眼”,其次为了输出最大化,衣服可以选择有4凹槽和其他有效属性的蓝色盔甲,镶嵌4个电系“彩虹刻面”珠宝,如图。

    若是强调冲击丁的刷装备效率而不是极限输出,可以把衣服换当作“谜团”符文之语,传送技术让冲击丁能极快速度瞬移跑地图。

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    盾牌和兵器

    布衣搭配的冲击丁固然比力周全,但还有个较着短板,就是防御力,这本家儿如果因为背约甲防御力太低。“亡命”符文之语盾刚好能填补这个不足,如图,防抗光环极大提高防御力,还带有良多有效属性(好比触发盗取生命)。亡命需要4凹槽圣骑士专用盾牌,符文镶嵌挨次26#+27#+24#+14#。亡命的昂贵不单单在于需要大号符文,更在于底材难以获得:因为有答复经久,所以要用无形精髓级的圣骑士专用盾BUG打孔(详见宝盒合当作下篇)获得高额防御力,底材自己还要有高抗性,不然抗性会吃紧。

    至于兵器,一般土豪冲击丁仍是选择新月,究竟结果和电系进犯太契合并且清场效率高。可是也有人会选择双热骑士用的懊悔符文之语(用变幻之刃做),高攻速和高额物理危险可以让盗取生命更有用,而佣兵有无限的环境下懊悔比新月的闪电危险不会降低太多,只是清场能力下降了。

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    其余装备的变更

    没有了背约甲的45点攻速,其余部位就需要攻速了。项链可以选择双热圣骑士用的“大君之怒”,供给20点攻速;手套和鞋子建议换当作“不朽之王”野生番套装的手套+鞋子,可以供给25点攻速(如图);吸血圣王腰带不变,依然是55点攻速。(若是兵器用懊悔,其余处所攻速还可以再少一些)当然也可以模仿布衣那边的另一个思绪:格里芬头盔上镶嵌15进犯速度的珠宝,手套用手掌的安设(20攻速),鞋子还用蚀肉骑士,综合属性比不朽之王套还好一些。

    其余装备与布衣搭配不同不大。

    最后,除了上面会商的土豪搭配,理论上冲击丁还有更强的搭配思绪,依靠于大量(理论上可以出但几乎很难实现的)极品黄装备。好比兵器选择极高进犯、攻速、触发危险加深谩骂的黄色无形空间之刃并用进级公式(见宝盒合当作上篇)进级到变幻之刃。这些装备都属于“有生之年”系列,单机玩家玩一辈子暗黑2也不见得能刷到,所以就不具体会商了。

圣骑士的其他弄法

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    双梦弄法

    双梦弄法(双梦丁)指头盔和盾牌都选择“黑甜乡”符文之语(如图),让装备供给30级神圣冲击光环,这样本身就不需要加神圣冲击了(详见近战法师那一篇的会商)。这可以算作是本文介绍的土豪冲击丁的变种,大致分为两个门户:

    1)双梦冲击丁,本家儿闪电危险,本身不消加冲击了,改当作加满审讯光环;

    2)双梦双热丁,本家儿物理危险,在双热圣骑士的根本上,少加一些圣盾等防御技术,加满抵当闪电,进犯等于双热的物理危险+冲击丁的闪电危险,输出(看上去)很是壮大。

    但事实上,双梦丁并没有想象的那么好用。先说双梦冲击丁,比起土豪搭配的通俗冲击丁,长处在于不需要无限,本身开审讯;但错误谬误是抛却了亡命、格里芬之眼这样的强力装备。造价差不多,但晋升有限(本身开审讯其实比佣兵拿无限没有太多本色性晋升),反而黑甜乡自己属性比力薄弱。

    再说双梦双热,土豪程度拿懊悔符文之语的双热骑士根基上已经横扫地狱了,非要为了多一些闪电危险用双黑甜乡,提高了良多造价现实上结果一般。

    综上所述,因为性价比低,双梦丁比起冲击丁加倍方向娱乐猎奇,当然强度并不低。

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    火焰侠/冰冻侠

    圣骑士除了神圣冲击光环以外,还有其他两个元素危险光环:圣火和神圣冰冻。当然有环绕它们的弄法,称为火焰侠或者冰冻侠。但这些弄法强度不太高,属于娱乐猎奇的范围。因为其他元素危险比起闪电危险都低一些,并且装备撑持也不足,地狱难度怪物免疫也更不轻易废除。这里就不睁开说了。

  3. 3

    其他冷门及娱乐弄法

    网上还传播着一种圣骑士弄法,本家儿修天堂之拳。加点方面,加满天堂之拳和相关加当作技术,即圣光弹和神圣冲击。然后加满审讯,再加圣盾等辅助技术。本身开着审讯光环降低怪物抗性,然后用天堂之拳进犯。天堂之拳弄法其实不适合单机杀怪(PVC),而是用于战网玩家间PK的。因为天堂之拳有冷却时候,速度太慢了并且仍是个单体进犯技术(除非怪物是不死系才有群攻结果)。

    别的还有一些其他很猎奇的弄法,好比“牧师丁”,圣骑士本身只加光环和辅助技术,让佣兵(或者联机让其他玩家)当本家儿力打怪。这里就纷歧一列举了。

总结

  1. 1

    圣骑士的神圣冲击弄法,简称冲击丁,本家儿修神圣冲击技术获得高额闪电危险,以白热为载体近战杀怪,是最典型的元素近战弄法。

  2. 2

    冲击丁要加满神圣冲击、抵当闪电、白热技术,其余相关额外加当作技术和圣盾都尽量高。

  3. 3

    属性点方面,冲击丁力量够装备,火速加到开圣盾今后格挡75%,其余全体力。佣兵选择恶梦第二幕进攻枪兵或者通俗第二幕进攻枪兵。

  4. 4

    布衣冲击丁兵器的焦点是“新月”符文之语,其余装备环绕它睁开,需要兼顾各类进犯防御属性。

  5. 5

    土豪的冲击丁佣兵要拿无限符文之语,本身尽量堆高闪电危险加当作和降低怪物闪电抗性。

  6. 6

    除了我的百度经验介绍过的这些弄法以外,圣骑士还有其他一些冷门弄法,好比双梦弄法、冰火系元素近战弄法,以及天堂之拳弄法等等。双梦弄法相对本家儿流但性价比力低,其他弄法因为存在一些较着缺陷,本家儿要属于娱乐猎奇范围。

思虑题

  1. 1

    不雅察一下文中“兵器的选择”那边提到的新月符文之语剑。它的各个属性,对于冲击丁有什么益处?为什么以白热技术为载体的近战弄法会有必然的群攻清场能力?

  2. 2

    细心的读者已经发现,“兵器选择”那边说的“凑齐55点攻速”这一条排在第一位,可见攻速对于冲击丁很是主要。不外文中没有诠释原因。那么,攻速到底对于冲击丁有何重大意义?

  3. 3

    你感觉神圣冲击骑士开荒比起双热骑士(详见双热骑士那一篇经验),有什么优势?

  4. 4

    之前在复仇圣骑士那一篇里提到,土豪搭配可以把枪兵换当作第一幕冰箭萝格射手,给她带决定信念符文之语弓(如图)。决定信念上12-15级狂热光环能供给31-33点进犯速度,进一步解放装备上的攻速要求。那么这个思绪能否用于文中的常规冲击丁(不考虑双梦冲击丁)?

  5. 5

    圣骑士盾击技术下方有一个“冲锋”技术,加满它和额外加当作技术今后危险超出1000%,十分恐怖。那么圣骑士能否本家儿修此技术?

    谜底:

    1. 最主要的是-35%抗性,其次是触发技术,然后轻忽防御(几乎彻底解决射中率问题,但注重对BOSS无效)。扯破伤口可防止怪物回血。清场能力有两方面,最本家儿要的是触发静态力场,大规模按比例降低怪物血量;其次是触发锁链闪电和冲击光环自带的不需进犯就主动周期性触发的小额闪电危险,可以击杀数目很是多但血很少的怪物(好比第一幕的各类小恶魔,小乌鸦,第二幕的各类小虫子等等)。

    2. 攻速的进攻意义:杀怪快,更多触发静电力场大规模冲击怪物。攻速的防御意义:更快吸血,便于撤离(圣骑士白热技术要打完5下才能逃脱,若是攻速过慢打5下需要的时候太长,对平安性很晦气)。本家儿要仍是触发技术,让攻速的收益远远不止同样时候内多打几下怪物。

    3. 最大的优势在于高额闪电危险来自技术而不是兵器,这使得冲击丁开荒对兵器的需求小于双热骑士。

    4. 其实不太合算,因为冲击丁本家儿如果电系输出,很是依靠于无限符文之语,不像复仇骑士可以或许本身开审讯光环。若是抛却无限的抗性降低和废除怪物免疫,仅仅多一些攻速和物理危险,晋升会很是有限。还有一点要注重,在“泛论”篇已经说过,第二幕枪兵可以做本家儿力输出,但第一幕射手输出其实较低,因为AI的原因会频仍走位。

    (不外,话说回来,冲击丁土豪版兵器选择里有一个备用选项就是野兽符文之语,上面有狂热光环提高物理危险和攻速,但这并不是选射手佣兵让她拿决定信念,并且选择野兽的玩家也并不多)

    5. 冲锋的进犯模式很是坑,近似于野生番的跳斩,需冲要一段距离,进犯怪物频率很低,所以本家儿修冲锋的圣骑士属于极端娱乐猎奇的弄法。

    (此外冲锋可能还有半途卡住的BUG,需要按w键切换本家儿副手才能解除。不外若是你能忍受冲锋偶然卡住的BUG,冲锋也可以当一个快速跑路技术,当然路过加1点就足够了。)

  • 发表于 2019-03-26 22:53
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