我们在利用3Dmax软件建模的时辰经常会用到圆柱体东西,今天我们就来领会下3Dmax若何利用圆柱体。
打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【圆柱体】,在作图区域绘制一个圆柱体模子。点击【点窜】,按图示设置好圆柱体的参数(如图所示);
点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置框,按图示参数设置一个白色材质球,并附加给圆柱模子。点击【对象颜色】,将模子的对象颜色设置为黑色(如图所示);
点击【材质编纂器】,勾选白色材质球中的线框和双面,点击【扩展参数】将线框巨细设置为:3。完当作后,点击【衬着】,衬着出由圆柱体东西建造出来的圆柱线框模子(如图所示);
点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置框,按图示参数设置好一个红色材质球,勾选材质球中的线框和双面,点击【扩展参数】将线框巨细设置为:3;
按照前面红色材质球的设置方式,别离设置好“橙黄绿青蓝紫”几种颜色的材质球;
选中模子,点击鼠标右键【转换为】-【转化为可编纂多边形】。点击右边工作栏中的【面图标】,选中圆柱模子上的面,并依次给面附加材质球(如图所示),如许我们的作品便建造完当作。
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