FFD长方体是3Dmax软件在建模方面的主要功能之一。利用好FFD长方体功能有利于更好的建造三维模子。那么3Dmax若何利用FFD长方体呢?
打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【管状体】,在作图区域绘制一个圆管模子。完当作后,对圆管模子的参数进行设置(如图所示);
点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示参数设置一个白色材质球,选中模子,将材质球附加给模子并将模子对象颜色设置为黑色;
点击【设置装备摆设点窜器集】,弹出设置装备摆设点窜器集选择栏,找到FFD(长方体),并将其拉动至右边选择框中,完当作后点击【确定】(如图所示);
选中模子,点击【FFD(长方体)】,点击右边工作区中【设置点数】,将参数设置为4*4*21,完当作后点击【确定】(如图所示);
选中模子,点击右边工作区中的【节制点】,按图示对各点进行移动和扭转操作(如图所示);
调整好各个节制点的位置,做出圆管的造型后,点击【涡轮光滑】对模子进行光滑和优化处置。完当作后,将模子衬着出图即可。
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