利用abaqus/CAE软件成立内部螺纹模子
方针:利用abaqus/CAE成立内螺纹模子,本例螺纹螺距为3,内圆半径为20,外圆半径21.63,螺纹圈数为10圈
画螺纹牙型截面图
打开abaqus/CAE,利用part模块中的creat part部件,成立3D的可变形实体,type选择为revolution(扭转),点击continue
在草图中画出螺纹牙型的截面图,本例螺纹牙型为梯形,内圆半径为20,外圆半径21.63(即梯形下底离中轴线距离20,上底离中轴线21.63)
成立螺纹线实体
画好螺纹牙型截面图之后,点击鼠标中键进入实体参数设置,在弹出的窗口中输入扭转的角度为3600(十圈),include translation pitch设为3(螺距为3),点击ok,经由过程将牙型截面扭转获得螺纹线实体
建立螺孔实体
利用part模块中的creat part部件,成立3D的solid实体模子,type选择为extrusion(拉伸),点击continue
在草图中画出螺孔截面,内圆半径21.63,外圆半径30,点击鼠标中心进入参数设置,设置拉伸深度为33,点击ok,获得螺孔实体
装配部件实例
将成立好的螺纹实体与螺孔实体装配到一个部件实例上,利用assembly模块中的creat instance,在弹出的窗口中同时选中part1和part2,将两个实体装配到一个部件实例上
将螺孔扭转90度,利用东西栏中的rotate instance东西,点击需要扭转的螺孔,然后输入扭转轴X轴的肇端坐标(0,0,0),终坐标(1,0,0),扭转角度填写90,点击鼠标中键,完当作装配
操纵螺纹切割螺孔获得内螺纹模子
上步只是将两个实例重合在了一路,并没有的到内螺纹,接下来将操纵螺纹实体切割螺孔实体,获得内螺纹
利用merge/cut instance东西,设置参数,operation(操作)为cut,option为delete,点击continue
先选择被切割的实体螺孔,再选择切割体螺纹线,点击鼠标中键,完当作切割,获得我们想要的内螺纹模子
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