Unity中经常会为了便利开辟,建造自界说的扩展东西。凡是都是在菜单栏点选这些菜单来运行,若是能像Unity自带的某些菜单号令那样有快捷键,就能更便利了。本文就将告诉大师若何来给本身的扩展菜单添加速捷键。
在工程中打开你的某个含有菜单号令的剧本,这些剧本是放在Editor文件夹下的。在本文示例中,该菜单号令是担当EditorWindow 类,而且引入UnityEditor定名空间。
例如你想用Ctrl+M作为快捷键,则在菜单号令的后面加上%M,请注重%M之间无空格,可是%与菜单名称之间有空格离隔。
同样的,若是要用Alt+M作为快捷键,就改用&M。若是是要用Shift+M作为快捷键,就应该要用#M。
所以,若是想用更为复杂的组合键,就把#%&组合利用吧。#代表Shift,%代表Ctrl,&代表Alt。
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