Maya场景傍边,有时辰局部不克不及被照亮,可是多打一个灯光后又会影响到其他;这里讲解Maya怎么设置灯光只对某些物体照射
打开或者新建模子场景
为了便利记得对某些模子是否照射,将模子定名清算本身轻易识此外名字
起首可以利用物体对应灯光毗连;将切换到rendering面板
点击“lighting/shading”--->light linking editor---->object centric打开灯光毗连
左边选择模子物体;右边会呈现灯光,默认是全数选中的,若是不需要对模子照亮,单击即可打消
同样也可以经由过程选灯光来选择照射的物体;点击“lighting/shading”--->light linking editor---->light centric 打开灯光毗连
左边选择灯光,把不想被照亮的物体打消勾选即可
0 篇文章
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!