暗黑2新人很可能不知道的重要知识4:其他知识

引言

       这是本系列“暗黑2新人很可能不知道的主要常识”最后一篇。本篇介绍一些前面文章里面没提到的可是我认为有需要知道的暗黑2常识,内容较杂,并且良多新手们玩的时辰都不注重。

       起首我要介绍两个电脑“手艺”层面的工作,一个是暗黑2的窗口化,这是win7系统玩暗黑2必需要做的,另一个是两个最常用的补丁——年夜箱子Plugy补丁和开地图的hackmap补丁,我会简略单纯讲讲这两个补丁有什么功能,怎么用,注重只是简单讲,要想领会具体的还要去看各类论坛上的具体介绍教程;然后介绍暗黑2中各类装备属性的细节常识,好比暗黑2里面的各类“XX速度”以及“XX%晋升XX速度”,各类抗性的相关常识;最后还有良多杂七杂八的常识,好比暗黑2的1.13版、1.11版以及之前的版本年夜致有什么区别等等。

       本文竣事今后,整个这一系列就竣事了。大师可以回忆一下经由过程看我的经验,知道了哪些本来不知道的暗黑2常识,对游戏有没有什么具体的帮忙。当然,我在百度经验里面的写作打算只进行了一半,还有一个系列会过一段时候慢慢推出,那就是大师更关心的更具体的问题——人物练法(加点),但前提是有本系列的这些常识我们才能谈得起来。

       最后和大师说说,我也是从小白入门进来的,进入百度暗黑粉碎神吧是我入门的主要环节,我在这里写了这么多新手指导经验,根基都是从暗黑粉碎神吧置顶帖里面学来的。但愿大师有前提都插手到百度暗黑粉碎神吧中,在那边动态的交流会商要比这里静态看文章晋升得快得多。还有大师有什么关于暗黑2的问题(除战网和过于细节的内部计较公式之类的问题),都可以在百度知道上面问我,用百度hi或者发私信就可以,没需要在知道提问题然后叫我去回覆。别的我一般不消QQ。

暗黑2的窗口化

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    窗口化的意义

    暗黑2这个游戏是可以不需要任何插件就窗口化的!这是良多新手不知道的。窗口化有良多益处,最年夜的益处是对于win7的玩家,可以解决长时候进不去、花屏之类的问题,良多新手认为暗黑2不兼容win7也往往就是因为这些问题。根基上可以说,win7运行暗黑2必需要窗口化,窗口化了就完全运行正常,不窗口化就没法子运行。(仿佛vista也要如许才可以,但我不太清晰,相信用vista系统的人也不多)还有窗口化可以让你边玩边QQ之类的,很便利小巧。

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    窗口化的具体方式

    ①明白本身从哪个图标进入暗黑2游戏,在进入游戏的图标上面点右键,选“属性”,见第一张图。(注重,有的人直接在游戏的文件夹下面进入游戏,就要到文件夹下面进入游戏图标那边点右键;有人是从桌面快捷体例进入游戏的,就要在桌面快捷体例上面点右键)

    ②在“方针”一栏完整的快捷体例后面加三个字符:空格、-、w。注重,必需在整个方针路径后面加,也就是整个的引号后面;并且必需有空格。若是加错了系统会弹出对话框,提醒不是正当路径。完当作这一步今后进去就是窗口模式游戏了!(注重,仿佛暴雪出的所有单机游戏都可以用近似的方式窗口化,好比魔兽3可以加空格、-、window)

年夜箱子Plugy补丁简介

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    引言

    年夜箱子和开地图补丁是内行们只要单机玩暗黑2几乎必备的(除非想找挑战,增添难度)。我们先介绍年夜箱子,再介绍开地图补丁。

    plugy这个补丁被人们俗称为年夜箱子补丁,因为它的直接功用是把你的储存箱(注重,不是随身的物品栏)变得无限年夜。其实除了这个,还有良多功能,这是新手们不知道的。下面一一介绍。

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    安装方式和版本问题

    一般网上下载下来年夜箱子补丁,城市有一个压缩包plugy,安装方式一般是把压缩包里面的文件复制到暗黑2的安装目次下,点击一个叫“PatchD2gfxDLL”(如第一张图)的文件,会弹出一个黑色号令提醒框,并有英文对话框问你是否安装,点确定,不到一秒钟就能安装好,会有对话框,点确定就完当作安装。判定安装当作功的方式是看暗黑2启动今后右下角有无“plugy”字样(见第二幅图)。

    保举安装10.00版,此版本最不变。

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    功能1:无限年夜共享储存箱

    有的新手不知道年夜箱子补丁可以在你建的人物之间共享物品。下面我说一下简单方式。注重不雅察储存箱的左下角,有一个箱子标记的按钮,日常平凡是封闭的样子(如第一幅图),这是你当前人物私家专用物品箱。若是点一下这个标记,会酿成开着的箱子的样子,这时辰就是公用物品箱。(如第二幅图)

    注重,两种物品箱都是无限年夜,可无限翻页(红框框出翻页按钮)。

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    功能2:无限金钱储存,金钱共享

    钱可以无限存。你可以像之前,没有年夜箱子补丁一样存钱,那是你的私家钱,有上限(随品级增添)。可是也可以经由过程如下图红色框中的按钮存入共享的金钱,左边为存入,右边为掏出(可惜不克不及看里面还剩几多钱,也无法调数目,也就是一点左边按钮你身上的钱就全数存入,一点右边的钱就全数掏出,当然身上拿钱的数额也有上限,最多掏出你身上能拿的最年夜钱数),经由过程这个存进去的钱大家物共有。

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    功能3:战网天梯模式事务的激活

    这个是我在前面几回再三强调的过多次的,只有战网天梯模式下才有的符文之语(精力等)装了年夜箱子补丁就都可以在单机玩。别的埋没关(地狱6BOSS与超等暗黑,详见宝盒合当作下篇)也必需要这个。图为超等年夜菠萝使命的倒计时系统,模拟其他玩家卖乔丹之石戒指的过程,到必然时候触发超等暗黑。

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    功能4:人物属性统计

    暗黑2游戏里面人物属性面板(按C键可以进入)只有属性点、元素抗性、防御、精确率等信息,不是很周全,年夜箱子补丁可以在面板里面帮忙你把其他属性都统计出来。好比原始属性点(看图中属性点右边的白色数字,这是你扣除一切装备今后原本有的属性点)、原始抗性(你所有装备的元素抗性相加以及你自身抗性的和,一般来说跨越75也只能按75算,见抗性左边的彩色数字)、各类MF值、压碎性冲击率、加速进犯速度等等(见各类缩写旁边的数字)。

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    功能5:重置属性与技术点(这个很是主要)

    就是大师俗称的洗点,具体方式如下。

    ①洗属性点:在人物属性界面(按C或A开启),按住ALT键不放,就会发现原本加属性点的位置变红了,点一下会减去1技术点,你可以把它加到此外上面。(见第一幅图)

    ②洗技术点:只要点击技术树(按T开启)右上角的小八叉,技术点就全数洗下来,可以从头加。(见第二幅图)

开地图hackmap补丁简介

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    引言

    此补丁对于单机玩家很是适用,之所以叫它开地图补丁是因为它的最直接功能是全开暗黑2地图,(包罗四周全数照亮、小地图不消摸索全数显示等等)。当然它比上面的年夜箱子补丁要复杂不少,并且还有良多功能(有的是让新手很头疼的)。先介绍版本与安装问题,再介绍功能。

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    版本与安装问题

    起首强调,开地图hackmap补丁与年夜箱子分歧,它要求版本对应,好比暗黑2是1.13版,你就要专门找用于1.13版的开地图补丁,装其他的会犯错(甚至导致游戏运行不起来),这是良多新手常犯的错误。

    安装加倍简单,只要把补丁压缩包里面的各类文件复制到游戏目次下即可。本家儿法式的位置在如图的文件夹傍边,启动法式如第二幅图。这也分歧于年夜箱子补丁,它有本身的启动法式。

    注重,有些人存在年夜箱子补丁与开地图补丁冲突的问题,网上有良多解决法子,我也不知道哪种最有用,我就采用最笨的法子,就是先手动运行上面说的本家儿法式,最小化,再启动游戏。当然此方式纷歧心猿意马能彻底解决问题,若不克不及解决,请到更专业的网站上面看此外解决方式,因为是新手入门教程,这里不具体切磋出格复杂的手艺性故障解决问题。别的还要注重,良多暗黑2进级补丁整合了这个开地图补丁,也就是进级同时就装上了这个补丁,下载时注重看看。

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    功能1:周全显示地图

    这里周全指的是既能显示小地图全开(新手们就不消担忧使命找不到地址了),可以100%照亮玩家四周。别的小地图上面还能清楚显示神殿的类型、怪物分布、精英怪的属性;鼠标移动到怪物身上,还可以显示怪物的周全属性(失落落装备的物品品级、玉帛品级、符文玉帛品级等,这些概念详见刷装备上篇;还有怪物的各类抗性,包罗物理、魔法、元素进犯抗性),如图。对于主要的失落落物品还能在小地图上面显示。

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    功能2:各类庇护与选择屏障

    这是对于内行很有效的功能,好比镶嵌庇护会让你不要一不小心镶错工具,屏障垃圾物品可以让失落出的物品只显示后期有效的,画面更清爽,等等。可是有的也让新手很头疼,好比新手一起头玩发现不失落工具(这是屏障垃圾物品的感化),十分困难将近打到巴尔主动退出游戏(BUGKB庇护,BUG KB详见刷装备下篇BUG杀的介绍)等等。

    下面我简单说几个功能的感化作为举例,并说若何封闭。

    ①屏障垃圾物品:这是专门屏障后期没用物品的,本家儿要用于内行后期刷装备的时辰少显示一点物品便于看,一般会屏障失落较少的钱、箭矢、比超等药水小的药、不加技术的蓝色兵器、没有符文之语价值的白色装备等等。有的新手发现暗黑2不爆工具了,就是hackmap屏障的原因。可以按小键盘加号键封闭此功能(当然再按一下又会开启);笔记本电脑麻烦一点,没有小键盘,要去设置装备摆设文件里面设置一下改当作ctrl键。

    ②镶嵌庇护:让你无法往凹槽上面镶工具,这是为了防止清算工具时误镶,按insert键可封闭。

    ③强制显示物品:失落在地上的物品会一向显示,一起头默认封闭,按Y键开启。

    ④BUG KB庇护:防止不知足BUG杀巴尔前提(详见刷装备下篇)的人把巴尔杀了,不知足前提去杀巴尔会主动退出。按E键封闭。

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    功能若何设置

    既然开地图补丁有那么多功能,还有那么多开启和封闭的按键,这就需要我们可以去设置哪些功能用、哪些不消,可以开关的功能用哪个键作为开关。

    这些都可以经由过程设置装备摆设文件去设置。设置可以做到三点①决议哪个功能彻底不消,哪个功能有可能用;②决议那些有可能用的功能在刚进入游戏的时辰开启仍是封闭,开关是什么按键;③设置每个功能的具体内容(好比怪物属性显示哪些、主要物品在小地图上以什么颜色显示,哪些物品被列入屏障的名单等等)。

    设置的年夜致方式是启动hackmap本家儿法式的时辰,点右边的“设置装备摆设文件”,再点“编纂d2hackmap.cfg”,之后会打开一个文本文件。里面每一项代码都是一个功能,如图,对于简单的一些功能,中心参数部门,有的只有键盘代码,那是直接利用的功能;有的有两个参数“a,b”以逗号离隔,前一个a参数是1或0暗示刚进入游戏的时辰这个功能是默认开启仍是封闭;第二个参数b暗示作为开关的按键是什么(都是键盘上按键的代码),当然也可所以-1,暗示没有按键开关,始终连结刚进入游戏的开启或者封闭状况。后面//之后有汉语,是对功能的诠释。注重不雅察,对于笔记本玩家,可以找到文件中所说的阿谁处所去失落//字符,把ctrl当屏障物品的开关。当然还有一些复杂的,好比哪些物品不屏障、显示颜色等等(需要查物品代码、颜色代码),纷歧一细说,也是在这里设置的。

暗黑2中的各类“速度” 盔甲、盾牌的轻重

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    暗黑2中根基的时候距离单元——帧数

    暗黑2傍边,我们会做一系列的反复动作,好比反复进犯、反复施法等等,这就牵扯到一下动作做完今后,隔多久进行下一次动作。必然距离时候越短,申明你反复动作频率越快。

    我们可以有一种切确的计较时候距离的单元,那就是帧数(frame,简称f),它与秒(s)的换算关系是25f=1s,也就是1帧为1秒的25分之1。有了这个单元,我们就可以切确地说一件工作的反复快慢了,好比你在此外论坛上经常看见内行们会商,我的进犯速度是8f,之前你看不懂,此刻就能看懂了,他是说每8f的时候就进犯一次,也就是每秒钟能大要进犯3次!(这个速度仍是半斤八两快的)。

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    各类“加快”属性

    暗黑2里面装备有各类加快属性。下面说4个:

    ①+XXX%晋升进犯速度,缩写IAS,感化是加速进犯速度(让每两下进犯时候距离更小)

    ②+XXX%快速施法速度,缩写FCR,感化是加速施法速度(近似于加速进犯速度)

    ③+XXX%快速冲击恢复,缩写FHR,感化是减小你被怪物打今后恢复过来继续进犯或施法的时候距离(必然注重它和晋升进犯速度是纷歧样的!)

    ④+XXX%快速格挡速度,缩写FBR,感化是削减你用盾牌格挡当作功今后恢复过来做其他动作的时候

    (注重:IAS也有翻译为“增添精确率”的,FHR也有翻译当作“快速再度进犯”的)

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    “速度”的算法

    第一个问题,这些+XXX%进犯速度的属性真正起感化,是真的加了这么多百分比吗?例如,我的进犯速度原本是12f,带了一个+50%IAS的装备,进犯速度就酿成了12÷(1+50%)f=8f?谜底是否认的,我们在会商MF曲线(详见刷装备上篇)的时辰,已经看到了暗黑2里面没有如许简简单单的乘法。现实上IAS的感化是有“一道一道坎”的,越不外这道坎,就不会变。好比0%IAS的时辰你的攻速是12f,你身上装备+20%IAS的时辰可能酿成10f,而+1%-19%IAS的时辰进犯速度不会变,仍是12f;好比下一个坎到40%的时辰酿成8f,那么20%-39%的时辰都仍是10f(数据是我本身编的)。近似的,合用于FCR等。

    第二个问题,关于兵器上写的“XX进犯速度”。这里出格提醒新手,兵器上写的“XX进犯速度”是很禁绝确的,同样写“快速进犯速度的”,分歧人物拿上现实攻速的帧数分歧;分歧人看统一件装备的攻速也是分歧的(好比刺客的爪,刺客本身看是“急速”,别人看是“迟缓”,如图,第一个是刺客本身看,第二个是野生番眼中的)。

    注重,进犯速度是很复杂的,复杂水平远超出施法速度、快速冲击恢复、格挡速度之类的。年夜体说来,人物职业+兵器类型+利用的技术=一套IAS档位(也就是说IAS档位自己是由这三个身分所决议的的),而IAS档位可以细化为非兵器上的IAS值和兵器上的IAS值,二者分隔算,最后合起来:人物职业+兵器类型+利用的技术+兵器上的IAS值+其他装备上的IAS=最终人物的进犯速度。可以借助专门的暗黑2进犯速度计较器来输入以上数据,计较出人物最终的进犯速度,而对于一些经典当作型的装备搭配方案,良多高手可以背下来常用的IAS档位。对于这些大师可能此刻不会有很是深切的体味,此后鄙人个系列介绍人物加点攻略的时辰,会以某些职业作为实例具体申明进犯速度的搭配策略。

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    盔甲、盾牌的轻重

    良多新手不知道,暗黑2里面的盔甲和盾牌分为轻、中、重三类,区别是对于人物跑步速度的影响,轻的不削减跑步速度,中的削减5%,重的削减10%(并加倍精神损耗)。一般来说,若是人物穿戴轻甲,冰冻今后移动速度影响不是太年夜,重甲就影响十分严重,是以在给雇佣兵做符文之语的时辰(如果没有无法冰冻属性的装备的话),尽量选轻甲,“在朝官铠甲”是轻甲里面防御最高的,是以经常利用做符文之语。

暗黑2中的各类“防御”

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    避免危险类

    这类防御是必然几率彻底让本身不受危险的感化,包罗最根基的防御(包罗对长途进犯的防御)、格挡率、闪避等。

    一些新手会误认为防御是减免危险,这是不合错误的防御现实上是降低仇敌击中你的几率(近似于有些此外游戏里面闪避率的概念,同理增添对长途进犯的防御也是这个事理)

    格挡率是盾牌彻底盖住仇敌进犯的几率(可以挡长途物理进犯,包罗女妖光弹等),有75%的上限,注重盖住今后人物会被震一下,之后一小段时候不克不及再做任何动作,即使画面上显示你做了也现实无效(一般这段时候很短,就几f的时候,+快速格挡速度的装备就是起缩小这段时候的感化),并且格挡率与盾牌原始格挡率和人物火速配合相关要误觉得只和盾牌概况上写的格挡率相关(最终格挡率有一个比力长的换算公式,这里不给出),真正人物的最终格挡率在C键的人物属性栏里面可以看到(如图,把鼠标移动到上去防御力一栏,会显示)。当然刺客可以用兵器格挡,亚马逊可以闪避避免危险,这些都是具体人物的技术,这里不胪陈。


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    削减危险类

    单一抗性(抗火FR、抗电LR、抗冰CR、抗毒PR)、所有抗性(简称RES),XX%削减物理危险(DR),降低神通危险XX都属于这个类型。

    单一抗性以及所有抗性就是将受到的这些危险降低XX%,好比你有75抗火,那么就削减75%的火焰危险,怪物打你原本有100火焰危险,可是只费你25的血。一般有上限75,可是有提高抗性上限的装备,最高可以达到95.

    XX%物理危险和所有抗性近似,只不外感化于物理危险。如图,给出了暗黑2里面很有名的降低物理危险的暗金衣服,俗称物免甲。

    降低物理危险或者神通危险XX是按照数值降低,一般数值较小。

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    接收危险类

    此类包罗接收XX%的危险以及接收XX的危险。接收,意味着原本减血的进犯酿成加血,这是很壮大的。

    接收XX%危险,有40%的上限,假如你有40%的接收火焰危险,那么怪物的100火焰危险打中你,此中40%,也就是40危险酿成加血(当然加满了就不加了),剩下40危险把加的减归去,最后20才能伤到你。

    接收XX危险,不带百分号,就是按数值计较,好比接收70火焰危险的话,怪物100火焰危险,前面70酿成加血,给你加70血,后面30扣失落30,最终……给你加了40的血???没错!接收XX危险一旦高了,很是了得,怪物打你可以酿成完全加血!当然加血永远加满了就不加了。这是接收XX%危险做不到的(因为有40%的上限)。

    下面展示一个接收火焰危险很壮大的典型装备——旭日东升项链,此刻可以理解为什么拿它刷第三幕崔凡克议会当作员,九头蛇打你反而加血了吧?(详见刷装备下篇)

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    怪物抗性的降低与免疫的废除

    这长短常关头的,我先说怪物抗性减低的方式。

    对于元素(冰、火、电、毒),有三种方式。①技术减抗,技术上带着降低抗性的功能,此种功能可以年夜年夜减低抗性,可是无法废除免疫(见第一幅图,女法师的冰凉支配就是降低抗性的技术)②装备减抗,近似于技术减抗(无法废除免疫),好比彩虹刻面珠宝上面的降低抗性感化,而且只用于装备持有者(也就是说,假如你雇佣兵有降低50%怪物电抗的装备,对你没用,你打怪物不降低电抗)③光环、谩骂减抗,圣骑士审讯光环(或翻译当作信念光环)可以降低冰、火、电抗性;死灵法师“降低抗性”谩骂可以降低四种元素抗性;尤其注重,光环或者谩骂可以废除怪物免疫,怪物免疫某种元素都是因为抗性超出100,只要谩骂或光环减低抗性的数值除以5今后,还能把怪物抗性降低到100以下,免疫即可废除

    对于物理进犯抗性,我着重说一下。怪物有可能减免一部门你的物理进犯,若是减免跨越100%,就是物理进犯免疫(显示“实体进犯无效”)。死灵法师危险加深、衰老等谩骂可以减低物理抗性,危险加深降低100的物理抗性,而衰老降低50的物理抗性(不要认为衰老仅仅是减慢怪物速度的感化)对物理免疫怪物是否能废除免疫,和上面元素抗性的计较方式一样。这是良多新手不知道的。是以非死灵法师职业可以经由过程有谩骂触发功能的装备,废除怪物的物理免疫总体来说废除物理免疫比废除元素免疫要简单(好比一件不太难出的装备就可以做到,见思虑题第3题),是以纯物理输出职业比纯单一元素输出(好比纯电)要轻松。

    下面2、3幅图展示衰老谩骂对于怪物物理抗性的降低(见图中D数值的转变),可削减50%,衰老谩骂经由过程“死神的丧钟”暗金锐利之斧(雇佣兵拿着)触发。最后说一句,怪物对纯魔法也有危险减免,可是没有任何法子降抗和废除免疫。

暗黑2版本区别问题

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    引言

    所有游戏都有本身的版本号与更新系统。暗黑2的版本都是以1.XX的版本号写出的(后面有可能加一个字母,好比1.11b、1.13c,若是两个版本号码一样就字母纷歧样,好比1.11和1.11b,那么不同很小)等,可以在进入游戏时辰左下角看出(如图)。良多新手觉得版本是个小问题,也就改一些细节的工具。对于某些游戏,这没错;可是对于暗黑2,其实版本的问题很是重年夜,甚至对弄法有素质上的影响(再次看出暗黑2这个游戏的复杂性)。年夜致上,我们可以说版本有如下影响:

    ①游戏系统的更新,这里面有年夜有小,年夜到某种法则的改变(好比新增符文之语、新增埋没关等等),小到微调(增强某技术,减弱某技术,对于技术的改变甚至导致人物加点旧路线的消亡或者新路线的发生);

    ②旧BUG的修复与新BUG的发生,高手们往往为了体验某个BUG而去玩某个版本(我们会鄙人面栏目会商BUG的时辰具体会商)。

    就我小我不雅点来看,对于新手而言最适宜的版本是1.13,最后面的版底细对工具最多,难度适中;可是对于高手而言,可以说每个版本各具特色,都有玩的价值。但今朝直接下载的暗黑2最多的是1.10版,一般人们玩的版本在1.09到最新的1.13。

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    1.10与1.09或者更早版本的区别

    这是有天地之别的。暗黑2从1.00-1.07版都长短资料片,也就是没有第五幕、没有德鲁伊和刺客、没有符文的版本。从1.08起头才是资料片,插手了良多游戏内容,1.09版插手符文之语,1.10版插手了人物技术间的额外加当作、年夜幅点窜装备、加强怪物强度。1.10版年夜转变使得人物的加点路线、攻略发生了素质的转变,所以看攻略的时辰必然要注重版本是1.09以前仍是1.10今后的。

    1.09或者更早版本,在此刻来说已经是古玩了,无论是资本仍是攻略都比力难找,一般都是内行怀旧才会玩,新手若是玩上了1.09或者更低的版本,多半都是不懂版本常识,稀里糊涂下载的。

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    1.10版与1.11版的本家儿要区别简介

    这里只是简介,只涉及少量我认为最主要的更新内容。1.11比起1.10最年夜的转变是批改了一些BUG(下一个栏目会商),而且插手了新符文之语(至此单机符文之语就加完了,后面的版本不再增添新的了),最主要的是天梯模式插手了6BOSS埋没关(详见宝盒合当作下)。1.11比起1.10难度有所下降。

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    1.11版与1.13C版的本家儿要区别简介

    同样简介一下,1.13C版年夜年夜提高了高级符文的爆率(平均在25#以上的提高了10近倍),这是最主要的转变。当然还有遗忘骑士(混沌出亡所)不会释放进犯反噬谩骂了,近战职业可以在那边存活。别的,1.13还新增阿卡拉第一个使命完当作后,可以洗点(重置属性、技术点,如图),还有年夜BOSS会爆出各类“精髓”(好比“充盈的憎恨精髓”),也是放在宝盒里面合当作用于洗点的,可是对于有年夜箱子补丁的玩家来说,可以直接用补丁的洗点功能。

各类BUG杂谈

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    引言

    BUG并不是暗黑2的专有名词,所有软件、法式的错误都可以叫BUG。我们这里谈暗黑2里面的BUG,它们有的有利于我们通关,有的晦气。之前我们已经接触过透明防具打孔的ETH BUG(详见宝盒合当作下)还有杀年夜BOSS的BUG杀(详见刷装备下)。下面还介绍一些此外BUG。不外必然要注重,说BUG,就必然要说这个BUG在哪些版本里面有,哪些版本里面没有,请阅读下面的时辰细心看我说的版本,良多并不是1.13C里面的BUG。

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    聚气类BUG

    聚气大师应该不目生,就是装备上带有的技术,限制次数,发完了就没了,要想再发必需补缀(补缀费用很是贵,当然可以用合当作公式补缀,详见宝盒合当作下篇)。

    可是暗黑2里面存在着如许一类BUG,原本n级XX技术的X次聚气,居然被错误算当作+nXX技术的品级!好比图片中闻名的BUG鞋“骨髓行走”(网上会经常看到这个词),就是1.10或者以前版本存在聚气BUG的(必然注重!1.11就不存在BUG了,若是你的版本是1.10以上的,就不要管别人给你说BUG鞋有多强了)。原本品级33骨牢13次聚气,若是你身上没有任何其他装备加骨牢,本身也给骨牢加过点,就会酿成+33骨牢品级!死灵法师完全不需要加一点骨牢,就有33级的骨牢!是以省下年夜量点数,可以加此外技术,做到骨系呼唤系双修,这就是BUG带来的一种人物弄法!同样注重,1.10以上的版本,批改了这个BUG,骨系、呼唤系双修的死灵法师弄法因为底子没那么多技术点,也根基没人玩了。(这就是一个版本影响素质弄法的例子,同时提醒大师若是本身版本高于1.10,最好不要按照网上骨召双修的攻略去加点)。还有其他聚气BUG,好比石块符文之语的聚气BUG,等等,都是比力靠前版本里面的,这里纷歧一列举。

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    叠加类BUG

    这种BUG存在没有上面的聚气BUG那么多。一般来说1.10及以前版本,若是装备有两个付与同样光环(灵气)的符文之语装备A、B,然后不断地拿下再装备上A,每次都增添光环的品级。1.10今后可以经由过程3个装备ABC来实现(可以给雇佣兵装备C)。好比黑甜乡符文之语就是这个例子,这里不胪陈。

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    有害的BUG

    这是重点要说的。不克不及所有的BUG都对我们有利,有一些是有害的。这里着重说两个,第一是1.10及以前的火焰强化BUG。这里的火焰强化指精英怪的属性,我们知道有火焰强化的精英怪死的时辰城市自爆,半斤八两于死灵法师的尸身爆炸。可是BUG使得闪电强化+火焰强化的精英关,每爆一次充能弹(俗称棉花糖),都发生一次你看不见的自爆,稀里糊涂就被炸死;还有第五幕古代人BOSS若是有火焰强化,每击中你一次城市有一次看不见的自爆。这长短常可骇的,不外1.11及其今后的版本没有这个了。正因为如斯,有的高手反而想去体验这种难度,去玩早期游戏版本。

    第二个说说一种闻名的存在BUG的怪物,叫“古墓腹蛇”(俗称BUG蛇,如图),它呈现于地狱级尼拉塞克“瓦特之厅”里面,长相和第二幕群蛇峡谷神殿里面的蛇近似,会发出毒雾。此怪物的BUG在于在它的毒雾里面,毒素危险莫名其妙以物理危险计较,并且每帧(上面讲过帧的概念)你都受到危险,一般1000多血的人物都可能刹时灰飞烟灭!恐怖的是,这个BUG直到1.13都没有修复(并且暗黑3都出了,2已经遏制继续更新了),大师必然要注重。当然还有其他一些有害BUG,好比珠宝同时存在按百分比加强危险和增添最小危险的时辰,现实上不会按百分比增添全身装备的最小危险值,等等,不胪陈。

小结

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    暗黑2可以经由过程属性栏调当作窗口化模式,窗口化今后win7可以完美运行。

  2. 2

    年夜箱子Plugy补丁和开地图hackmap补丁是暗黑2单机最常用的两个补丁,最勤学会利用,帮忙很年夜。

  3. 3

    暗黑2中时候距离根基单元是f(帧数),1f=1/25 s。

  4. 4

    暗黑2里面各类+速度的装备属性都不是简单做乘法的感化,具有一道一道“坎”,过了坎才有效。别的兵器上面写的“XX进犯速度”是很禁绝确的。

  5. 5

    对于移动速度而言,盔甲分为轻重中三级,轻甲不拖慢移动速度。

  6. 6

    暗黑2里面各类防御,有根基的防御和格挡避免危险;还有元素抗性、物理进犯抗性等减免危险;还有接收危险的属性,按数值计较的接收危险可以做到怪物打你反而加血。怪物也有各种抗性,可以经由过程恰当方式降低,怪物的免疫状况也有可能废除。

  7. 7

    暗黑2的版本里面有良多复杂的关系,1.13最新,建议新手用。

  8. 8

    暗黑2里面有各类BUG,有的我们可以操纵,有的对我们有害,可是所有BUG都有本身存在的版本,良多BUG在最新版本里面已经被修复。​

思虑题

  1. 1

    若是想让hackmap补丁里面某功能彻底封闭(一起头游戏默认封闭,而且没有键盘上面的键开启它),应该若何设置a、b参数?

  2. 2

    同样是女法师这小我物,穿甲套装备比穿乙套装备多出10%加速施法速度的属性,可是穿甲装备比穿乙装备少了5%的危险。有人认为,多出10%的施法速度半斤八两于多了10%的每秒危险,比5%年夜,是以甲比乙要危险高。此不雅点准确吗?假设甲、乙除了危险和施法速度上,此外属性没区别,那么到底应该穿甲仍是乙?为什么?

  3. 3

    阐发如图暗金项链“亚特玛的圣甲虫”有哪些本家儿要感化

  4. 4

    计较,在怪物闪电抗性为30的时辰,降低30怪物闪电抗性半斤八两于增添百分之几闪电危险?若是怪物抗性是-30呢?(-30意思是你原本有100危险,可以费怪物130的血)

    谜底:1.将a设当作0,b都设当作-1,暗示一起头默认封闭,而且没有键盘上的开关能开启。

    2.不雅点错误,因为施法速度是一道一道坎,并不是如许算乘法,是以10%的施法速度没准不起任何感化,并不是加了10%的每秒危险。至于穿甲仍是穿乙,分环境看。若是加了这10%,刚好迈过一道坎,那么没准甲还不止增添10%的每秒危险;如果没有迈过任何坎,必定穿乙。(从本题可以看出,不要一味追求施法速度或者进犯速度属性,要算好,能堆过一道坎的话就有价值,堆不到就爽性不堆。好比第一道坎是50,第二道100,那么堆不到100还不如就停在50几,不要为了堆到90多抛却其他属性)。

    3.谜底不惟一,但必需知道危险加深可以废除物理免疫、加强物理危险。良多人物就是靠此类小装备上面带的谩骂废除怪物物理免疫的。

    4.假心猿意马有100闪电危险。怪物抗性30时,造当作70危险,降低30抗性今后造当作100危险,半斤八两于增添了(100-70)÷70×100%=43%危险(43年夜于30);若是是-30抗性,造当作130危险,再减30抗性今后可以造当作160危险,加强了(160-130)÷130×100%=23%危险(23小于30)。(从本题可看见,怪物抗性为正时,减抗性结果较着;怪物抗性为负时,增危险结果较着;是以,若是技术已经有了减抗性将怪物减当作负的抗性,就要在装备上着手加危险;反之若是技术上危险加的很高,就要想法子在装备上降抗性。前者就是纯冰女法师的景象,后者就是纯电女法师的景象)

  • 发表于 2018-06-11 00:00
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