Flash CS6能实现补间动画和补间外形,Flash CS6各补间动画之间有什么区别呢?笔者与大师分享一下操作经验。
(一)传统补间动画
建立好传统补间动画后,时候轴的布景色是淡紫色的。
实现补间动画的区域中,在一个实心箭头。
传统补间动画中的图像,应该建造当作元件,不克不及是矢量图形。
传统补间,实现的是物体的活动。
(二)补间外形动画
补间外形动画建立好后,它的时候轴的布景色是淡绿色的。
实现补间外形动画的时候轴上,有一条实心箭头。
补间外形动画中的图形,必需是矢量图形,不克不及是元件。
补间外形实现的是矢量图外形的转变。
(三)补间动画
建造好的补间动画,布景色是淡蓝色的。
补间动画的时候轴上,是没有箭头的。
建造的补间动画,可以直接设置活动轨迹。
补间动画,实现的是物体的活动。
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