AI教程之流体渐变图文
先CTrl+K打开首选项设置,点击GPU机能,将其设置为不勾选状况
打开AI,建立画布,激活东西栏矩形东西,先绘制一个矩形(尺寸自心猿意马)
打开对象菜单,点击建立渐变网格,建立一个8*8,外不雅至边缘或至中间的网格。(目标是为了缔造多颜色且不法则的渐变)
选择套索东西,框选矩形网格上的锚点(选中的点为蓝色实心点);选中后用吸督工具(快捷键I)吸收参考色值。
逐个选择并一一填充颜色,获得如下结果。
紧接着,选中一整个矩形,点击变形东西(Shift+R),按住ALT+鼠标右键标的目的右上角移动增年夜变形东西画笔,左下角移动缩小变形东西画笔。
用变形东西点击锚点并拖拽,拖出本身想要的外形或者参考样图。(变形东西的益处在于拖拽锚点也可以连结曲线流利度,让图形连结圆润)
细节不均部门可用直接选择东西(快捷键A)进行锚点的调整。
细节处置完后可对图形进行恰当调整,加上简单的排版形当作一张都雅的设计稿或做屏保利用。
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