斯蒂芬·斯皮尔伯格和其他著名电影制作人因使用工业光和魔术工作室的效果而闻名20世纪70年代初,电影制作人乔治·卢卡斯(George Lucas)为自己的电影《星球大战》被20世纪福克斯公司选中而激动不已。不幸的是,制片公司刚刚关闭了他们的内部特效制作,让卢卡斯另谋高就特效工作室。卢卡斯联系了约翰·戴克斯特拉,他曾协助《2001:太空漫游》的特效。卢卡斯想要的《星球大战》效果完全不适合传统技术,工业光和魔法几乎完全重建了特效工业工业光与魔法创造的第一个里程碑是通过使用运动控制摄像机。这种创新的相机,以约翰·戴克斯特拉的名字命名为Dysktraflex,允许相机在静止模型周围精确而可重复的移动。在胶片上,这会让人感觉到模型而不是相机在运动Dykstraflex为《星球大战》中精彩的太空船摄影和战斗提供了条件,并为工作室带来了第一个奥斯卡奖,ILM在计算机天才埃德·卡特穆尔(Ed Catmull)的指导下,开始了计算机生成图像(CGI)的开创性工作。CGI允许在计算机上完全数字化地创建角色、位置和效果,大大减少了实际拍摄需要。计算机生成的图像也允许创建物理上不可能的东西。1982年,第一个《星际迷航2:卡恩之怒》中出现了完全由计算机生成的序列,由ILM创作。乔治·卢卡斯长期与电影制作人斯蒂芬·斯皮尔伯格合作,后者开始在自己的电影中使用ILM在斯皮尔伯格的大片《侏罗纪公园》(Jurassic Park)中,ILM创作的CGI恐龙让《特效世界》大吃一惊。在这部影片中,ILM取得了巨大的突破,创造出了肌肉、皮肤、表情和动作都具有照片真实感的动物。这部电影给了《工业光与魔法》第13届奥斯卡奖工业光和魔术巨大创新的连锁反应创造了现代电影的许多技术领域。在20世纪80年代早期,卢卡斯选择出售公司的一部分主要从事计算机渲染程序的业务年,一位名叫约翰·拉塞特的部门成员将通过《玩具总动员》(Toy Toy Story)的巨大成功改变动画世界,这部电影由拉塞特的皮克斯公司(Pixar)电脑制作卢卡斯还指导了《指环王》的导演彼得·杰克逊,了解杰克逊著名的特效工作室Weta Digital的未来。他拥有超过30年的经验,并获得了数十个奖项,工业光与魔法希望继续不断的创新和发明,使他们成为世界上最伟大的特效工作室。
0 篇文章
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!