由于大多数MMO游戏都使用持久世界,通常情况下,MMO服务器需要一直保持运行并连接到Internet一些专用服务器是为PC游戏而建立的,特别是在线游戏或带有主要多人游戏组件的游戏。多人游戏通常可以使用这些服务器,有些游戏有服务器,由玩家租用和维护,供小团体个人使用,或者说是游戏家族。其他游戏都有自己的服务器,这些服务器是由制作PC游戏的公司建立和运行的,玩家可以使用。在线游戏,比如大型多人在线(MMO)游戏,通常使用玩家在玩游戏时必须连接的专用服务器,通常每月向访问这些服务器的玩家收费。公司和组织也可以使用专用服务器远程存储重要数据。此类服务器通常用于存储数据,然后员工就可以连接到这些服务器以访问数据。安全协议通常用于这些类型的服务器以维护其隐私和安全。对于存储个人信息(如医疗记录或财务信息),或用于存储公司交易和被视为商业机密的专有信息的服务器。
可以为在线PC游戏设置专用服务器。
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