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MAYA2014

方式/步调

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    1:IK就是我们所说的“反标的目的动力学东西”;

  2. 2

    2:建立一节腿部骨骼,定名;

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  3. 3

    3:建立IK;

    《1》在“动画”模块的“骨架”,点击“IK节制柄东西”的方框,打开Ik的东西设置;

     

    《2》点击骨骼thigh+骨骼ankle,建立腿部IK;

     

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    4:IK通道盒的根基属性;

    《1》极标的目的量:

          (1)极标的目的量属性可以节制骨骼动弹的偏向;

          (2)按“T”键+鼠标左键可以手动调整IK的极标的目的量;

     

    《2》IK的ik blend(IK夹杂)属性:值为1时,可以节制骨骼;

                                                       值为0时,无法节制骨骼;

     

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    5:IK的建立属性;

    《1》IK有两种解算器:

          (1)单链解算器(ikSCsolve):极标的目的量不成调整;

          (2)扭转解算器(ikRPsolve):极标的目的量可以调整;

     

    《2》一般建立IK的时辰只切换解算器,其他的不动;

     

    《3》建立IK还有4个选项;

     

     

     

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    6:IK和FK的区别:

    (1)IK:IK是反标的目的动力学,可以用子级物体节制父级物体(如提线木偶的活动体例);

    (2)FK:FK是正标的目的动力学(如芭比娃娃的活动体例);

  • 发表于 2019-10-12 17:00
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