若是降低这些参数的话理论上可以大幅提高游戏帧数,可是若是这时辰你的CPU制约了显卡机能,那么无论若何降低显卡的负载帧数必定都是被CPU拖累的,帧数也就上不去。
若是想更直不雅的判定CPU是否拖累显卡的话,那就可以下载一些游戏检测东西,好比游戏加加就内置了游戏及时监测东西。
可以即时查看游戏运行中的CPUGPU负载和温度环境,若是你在游戏中发现显卡GPU的占用率始终较低,好比50%摆布,除非这条目游戏的机能要求太低,不然就是CPU拖累显卡机能了,这也就是常说的“水桶效应”。
CPU机能带不动显卡会带来不少问题,好比玩一些大型沙盒类游戏或者网游,当需要CPU机能的时辰就轻易发生卡顿。
尤其是激烈的团疆场面临CPU要求往往很高,这时辰你的显卡可能只出了一半力,CPU先撑不住了。
不外好歹现在的本家儿流CPU机能都算够用,即使是千元出头的i5-9400对于玩游戏来说也很少会当作为瓶颈,只要不是一些好几年前的老古玩CPU或者只有4线程的i3处置器,一般问题不大。
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