起首几技术,大师都知道,每个技术有30%几率遗传。也就是多技术不是梦,只要你宝宝技术多,几率就大。我一般和特别技术,都是2次炼妖包管技术数。起码5技术的去和4技术特别技术宝宝。
其次属性,一般大师都是有个心理值,好比1300起步攻资。根基上这样是对的,因为最后得出来得宝宝是两个宝宝该属性平均值的0.7到0.8,5个档位,0.8到0.9,5个档位。0.9到1.0,5个档位,1.0到1.1,5个档位。
总共40个系数,也就是说1/4的几率,爆属性,3/4的几率属性是要减退的,所以说耐攻不轻易弄。因为要包管2个本家儿要属性都比力高。
然后就是当作长,当作长近似于属性的遗传,只是没有那么多系数,就是平均数-2,-1,0,+2阶,这个阶就是1.254 1.24这样的中心差档位。这个,大师应该能理解。
说的比力潦草,不外练过的伴侣应该能懂,具体,可以再问我。
这时辰就说下重点,特别技术的炼妖。起首申明,本人打书不是太在行,所以我炼妖特别技术,垫书就很正视。垫书,我喜好垫不贵有效,后期也轻易打失落的书,好比反震、幸运、高级火吸、高级雷吸、高级冥思。什么神迹啊,盾气啊,法抗啊,建议大师是别打的,更别说三害了,盾气和法抗的走位,的确是技术界的奇葩。打失落很难。
再就要说重点了,炼妖之于我看来就和苗家的炼蛊一样,最后出来的那一只就是最暗中、霸气、威武的神蛊。那么起首炼蛊的话,不会用同样的虫子,对不合错误,要否则一堆屎壳郎,练出来就仍是一个屎壳郎。
所以,我从来不消同样的宝宝练,那么分歧的宝宝怎么选择呢?那这个时辰我就要说下鸡从头至尾酒了,起首我们得有个本家儿要得基酒,心猿意马下本家儿基调,然后加调酒,造出特色。
若是你要多技术,那就是基酒对基酒了,伏特加威士忌,那就是画魂加吸血鬼,这样出来的,一般都是6技术啊7技术,当然我说的满技术画魂满技术吸血鬼垫书完。这样的宝宝一般是我特别技术宝宝的基酒。当然,不是必然要这样练,你也可以有个性,阴阳伞,净瓶,鬼将,娃娃,都可以,只要胚子好,当然也是可以的,起码个性,技术几多就是看脸了,当然从现实出发这样欠好,不外我也是练出过7技术阴阳伞,当作长好,速度1400+。进犯1400+防御1300+的。
说下此外鸡从头至尾酒,力劈,灭亡,须弥这些都是很好的技术,那么你有6技术,5技术的基胚的话,按照他们的天资,就可以调鸡从头至尾酒了,速度快进犯低,合须弥嘛。速度快进犯高,力劈啊,进犯高,力劈啊。防御高进犯高,灭亡啊。
这些就是炼妖的本家儿要体例方式。
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