球化叠化转场结果,是很常见的转场结果,在影视剧或者是片子中经常被用到。那这个结果是怎么建造出来的么?用哪个软件建造更轻易呢?其其实edius软件里面的做法很简单,今天我就来分享一下:如何建造影视剧里的球化叠化转场结果
起首就是“球化叠化转场”的位置是在特效里面的-转场-GPU-球化-球化(叠化),里面有良多的模式供我们点击选择利用。
再就是将两张图片素材导入时候线,包管首从头至尾相接没有空地
将这个 球化叠化转场 结果拖动到两张图片的中心,形当作默认的 球化叠化转场 结果
我们可以在时候线上用鼠标拖动其长度,来改变球化叠化转场转场的持续时候
双击打开这个球化叠化转场标识,可以从头设置这个转场的参数,参数包罗:预设、关头帧等。形当作加倍都雅的结果
还有就是进行图片素材起头、竣事位置的 球化叠化转场 结果的拖拽添加,形当作图片素材的收支场动画
新的球化叠化转场结果,可以点击确定后,在时候线长进行从头的预览。这样就完当作了影视剧里面的球化叠化转场结果 的建造
0 篇文章
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!