本次给眼睛模子付与材质建立一个多彩的眼睛模子。
眼睛模子的建立可以参考所给的引用经验,就不再述说了。双击眼球材质,在渐变颜色条上添加一蓝色色标,让眼球发生一圈蓝色瞳孔。如图2所示。
0建立一个简单的带眼睑眼睛模子
建立材质,在颜色通道的纹理中添加渐变,在渐变着色器中添加一系列颜色(如图所示),类型为三维-球面。将材质付与上下眼睑。
面模式中,选中上眼睑顶部一圈面(筹办发展出毛发的位置)。
点开模拟菜单,选择毛发对象中的添加毛发;
毛发对象指导线项中,数目值为57,分段为8,长度为100.点播放选用一帧衬着即可看到生当作的毛发结果。默认的毛发颜色不是所要的。
双击毛发材质,在颜色材质通道中睁开发根选项,在纹理中添加一个带有多种颜色的图片(该图片的颜色就是毛发的颜色)。
给眼睛模子添加材质及多彩毛发材质完当作。
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