C4D 制作一个水晶簇

我只是做了一个简单的结果图,这个结果是利用C4D自带的结果做出来的。

东西/原料

  • C4Dr18以上版本+肆意可以运行该软件的电脑

方式/步调

  1. 1

    建立一个正方体,在活动图形中添加破裂。

    点击来历,鄙人面再点击点生当作器分布。

  2. 2

    改变他的点数目和缩放;

    再添加一个新的来历,依次设置其属性。将y轴偏移设置到100cm(正方体的y轴长度为200cm)。

    点击之前的点生当作器,将y轴高度设置为80cm。(不雅察正方体的转变)

  3. 3

    添加一个活动选集,将模式点窜为矩形。

    在四试图中框选如图的部门。

  4. 4

    在选中破裂的环境下添加埋没选集,查看一下结果。

  5. 5

    选中破裂的形况下,添加随机,设置相关参数;

  6. 6

    添加一个地面,为地面添加一个碰撞体,为破裂添加刚体;

    播放;在缓存中,点击烘培,然后选择一个比力合适的时候停下;

    当前状况转对象;

  7. 7

    这个材质球的设置,此中亮度为20.

  • 发表于 2019-04-07 22:01
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  • 分类:其他类型

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