stutter edit是一种用于制作电子音乐的音乐制作技术。这种技术包括快速重复小片段的音频。stutter edit®也是设计用于产生这种效果的音频编辑软件插件的名称。这种效果的声音通常是出乎意料的和刺耳的,当电子音乐家使...
stutter edit是一种用于制作电子音乐的音乐制作技术。这种技术包括快速重复小片段的音频。stutter edit®也是设计用于产生这种效果的音频编辑软件插件的名称。这种效果的声音通常是出乎意料的和刺耳的,当电子音乐家使用这种声音时,它通常是为了给听众带来惊喜和震撼。
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自20世纪70年代中期以来,女性绘画口吃编辑在电子音乐中得到了广泛应用。在音频波形中创建口吃的技术可以在音频编辑程序中手动完成,而且这是相当简单的。它是通过首先选择所需的音频片段来执行的,在大多数音频节目中,复制它并将其反复粘贴到另一个音频曲目中以创建口吃编辑效果。没有正确的方法来制定口吃编辑,最终的作品取决于电子音乐家的编辑才能和技巧。有时,在重复的音频片段之间引入微小的静默段,使序列具有清晰的冲击效果。增加音轨上每分钟的拍数(BPM)会使片段的重复速度更快,如果这段音乐演奏得足够快,重复的片段就会融合成一个单一的音调。一个口吃的剪辑演奏得更快,听起来会比速度慢一些,但仍然非常快。这是一些电脑音乐家用来为电子乐器创造自己的音调的技术。口吃编辑序列可以很长,重复次数很多,也可以短到一次。当它用于重复次数很少的人声时,口吃编辑可以产生类似于上世纪80年代计算机生成的icon Max Headroom®的效果选择重复的样本通常是非常短的,尽管它通常足够长,让听者能够识别出正在结巴的声音。软件程序,方便使用故障编辑技术,如口吃编辑,使电子音乐对初学作曲者来说更为简单产生这种效果被称为Stutter Edit®,这是一个音频编辑程序插件,由Brian Transeau创建,他是一位流行的电子音乐家,通常被称为BT Stutter。他以使用这种效果而广为人知,有时被称为BT Stutter。与手动编辑技术相比,这个节目让一个正在表演的电子音乐家在舞台上使用这种效果。