女性手游市场,在很早以前就有人提出了这个概念,而且认为女性游戏市场存在着庞大潜力,在之前,有关女性游戏市场提到的更多的词汇是乙女游戏市场。
早在手游方才上市的时辰,就有企业存眷过女性市场这一块庞大的蛋糕,最早的测验考试本家儿如果日本运营商开辟的一系列乙女游戏,好比金色琴弦系列,固然在国内也获得了很多女性玩家的承认与追捧,但因为汉化等各类各样的原因,始终没有在国内推广开来,最终形当作效应。
直到2018年《恋与建造人》呈现。这条目女性用户迫近90%的产物,才是做到了横扫女性用户群,且这条目手游的呈现让叠纸公司的股价翻了几番。
由此可见女性手游市场的庞大潜力,就网站上的统计来看,仅是微信小游戏的女性利用人数就已经达到了3.1亿,更别说端游,手游的女性用户了。
女性市场是一个较为特别的市场,她们对于本身喜好的事物不惜啬金钱、精神,且今朝来看,女性手游市场的开辟力度相对较低,究竟结果曩昔年夜部门企业的方针都是对准的男性用户,从橙光游戏到《恋与建造人》,都足以看出女性手游市场的庞大潜力。
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