3D合成是一种将各种元素(通常包括真人电影胶片或照片以及虚拟计算机生成的图像)分层并合成为单个图像或场景的过程。这种类型的合成通常用于创建包含各种组件的静态图像到单个图像中,虽然它也可以用于电影或电视节目的后...
3D合成是一种将各种元素(通常包括真人电影胶片或照片以及虚拟计算机生成的图像)分层并合成为单个图像或场景的过程。这种类型的合成通常用于创建包含各种组件的静态图像到单个图像中,虽然它也可以用于电影或电视节目的后期制作过程中,将不同的元素组合成一个视频序列,但三维合成与二维或二维合成的不同之处在于,不同的层可以相互作用,更加真实地相互影响

3D合成是一种将各种视频元素分层并合成到单个图像或场景的过程三维合成过程通常使用为这种合成而开发的计算机软件,通常来自不同来源的输入。该过程通常涉及多个输入文件,包括静态图像和视频文件,在3D合成过程中进行了组装和分层。这个过程的一个简单例子是在一个巨大的悬崖前,以其他悬崖、云和天空为背景,组装一个描绘船在水面上的图像。最终的图像将把所有这些元素组合在一起,基本上是无缝的图像,尽管每一块都可能来自不同的来源通过2D合成创建的图像通常将每个输入源视为平面图像的一个层,这可以为某些目的进行出色的合成,允许将来自不同来源的独立层拼凑在一起,使元素能够更真实地重叠和相互作用。在上面的示例中,船应在其下方的水面上投射阴影;如果船和水在2D合成中是单独的层,则这可能很难实现但是,使用3D合成,这些单独的层可以拼接在一起,并且可以为船在水面上生成阴影。这通常是通过3D成像软件来完成的,该软件可以根据船创建阴影,或者首先在3D成像程序中创建船,因为在该程序中生成阴影也可以合成到场景中。其他效果也可以通过3D合成更容易地应用到场景或静态图像中,例如,一个图层中的对象会影响另一个图层中的照明。这种类型的合成通常也用于创建在3D图形软件中生成的更真实的图像,而不会使渲染计算机负担过重,方法是渲染场景或对象的多个过程,然后将这些过程合成为最终图像。