L:幸运(lucky),幸运在战斗中会影响人物的暴击概率。在摸索废土时会影响获得的幸运币的数目。
A:火速(agility),火速在战斗中影响着人物的进犯速度,也削减了在摸索废土逃跑时受到的来自仇敌的危险。建筑影响的是厨房与花圃。
I:智力(intellect),智力不影响战斗,影响在废土中摸索时获得报答的概率。建筑影响是药品室。
C:魅力(charm),魅力值也不影响战斗,高魅力值的脚色会比低魅力值的脚色更快找到配头生出小孩。建筑影响是广播站。在废土摸索中国,高魅力值的角更轻易碰到幸存者。
E:耐力(endurance),影响脚色的血量与防御力。建筑影响是储藏室、健身房。在废土摸索时可以招架更多危险。
P:感知(perception),影响战斗中暴击时,箭头移动的速度。建筑影响是水厂。在摸索废土的时辰,高感知的脚色会更轻易找到好装备。
S:力量(strength),影响战斗中造当作的直接危险。建筑影响是电厂、核电厂。在摸索废土的时辰,高力量的脚色更轻易打开上锁的事务箱子。
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