内存部分分配给一个特定的计算机程序称为内存池。用户可以将计算机中的RAM想象为一个简单的多层书架。没有内存池的使用,当信息进来时,计算机将开始不加选择地从上到下填满书架,拼接信息,这样内存中就不存在线性逻辑结构了。虽然这是处理内存的一种完全有效的方法,但当程序从内存中删除,新程序占用它们时,它的缺点就来了位置。新程序所需的信息很有可能无法与旧程序删除时释放的间隙紧密吻合。如果没有内存池,这种差异会迫使计算机进一步破坏RAM中的组织;这就是所谓的碎片内存中存在碎片信息意味着计算机必须执行一个杂耍动作来检索任何特定程序的信息。通过内存池,当计算机在内存的"书架"中为每个程序分配一个特定区域时,碎片被最小化了,最大限度地减少混乱的风险。这会在一开始就给计算机带来一点额外的开销,因为在程序第一次加载时,它必须执行内存"杂耍",但在程序运行时却大大提高了程序的效率,由于计算机已经知道在"架子"上查找程序信息的位置。操作系统通常控制内存池的操作。它具有分配、分配、分配,并在计算机的RAM中重新排列不同的"池",根据个别应用程序的需要进行必要的调整。例如,如果一个应用程序请求的内存块比分配给它的内存块大,操作系统必须在不占用内存池的情况下扩大分配给该程序的特定池系统上的任何其他活动程序。要优化这一点,需要针对特定的操作系统调整特定的应用程序,反之亦然,确保两者协同工作,以尽可能高效的方式为应用程序分配和保留内存。
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