第二个虚拟世界中的虚拟人物是通过虚拟的鼠标和按钮来控制虚拟世界的成员 化身代表虚拟社区中的人。虚拟世界还包括声音、摇摆树木中的风,叽叽喳喳的小溪声、有声对话、内置聊天和即时通讯。居民购买房产、创业、与其...
第二个虚拟世界中的虚拟人物是通过虚拟的鼠标和按钮来控制虚拟世界的成员

化身代表虚拟社区中的人。虚拟世界还包括声音、摇摆树木中的风,叽叽喳喳的小溪声、有声对话、内置聊天和即时通讯。居民购买房产、创业、与其他居民玩游戏、创建物品、加入俱乐部、上课或只是闲逛

SecondLife包含可用于玩家之间内置聊天会话的表情符号。据报道,2006年秋季,超过3000名居民的收入超过了20美元,在Second Life中经营业务的年收入为000美元(USD)。他们中的大多数人出售自己创造的其他居民想要的物品。一位居民以销售虚拟房地产的三位数收入(即真实世界的美元)登上了《商业周刊》的封面故事使用互联网协议购买的版权(第二个)被称为使用互联网协议的买家拥有的财产一些业主用社区货币"林登美元"(Linden dollars)来奖励住在他们的酒店的会员。林登美元也可以用信用卡用真实美元购买。部分兑换率归林登公司所有,据称该网站每年的收入超过6400万美元现实世界的公司也对虚拟世界产生了兴趣。2006年9月,《大众科学》报道富国银行在第二人生上买下了一座岛屿,有朝一日,哪里可以提供真实世界的银行业务。几家公司考虑在虚拟世界提供企业培训课程,这是一种可以节省旅行和住宿费用的商业模式。未来的可能性包括虚拟大学,用教室和教授教学来复制现实生活中的对手实时互动课程,虚拟交互式国会会议,以及三维客户和技术支持。第二人生是Philip Rosedale的创意,Philip Rosedale是前RealNetworks的大师,被认为是这项开发的带头人在线流媒体技术。任何13岁以上的人都可以开一个免费的账户,尽管13到18岁的成员都可以参加一个单独的虚拟社区。在成人版中,有PG区和成人区,可以接受不同的行为模式。根据服务合同条款,任何形式的骚扰在社区会导致永久驱逐。