三维(3D)浮雕眼镜是一种眼镜,设计用于将特殊编码的二维(2D)图像转换为三维图像。它们具有一个红色和一个蓝色或青色的透镜,用于过滤不同部分的浮雕图像到达哪只眼睛。由于其简单和低成本,2011年,3D立体立体眼镜仍然无处不在,尽...
三维(3D)浮雕眼镜是一种眼镜,设计用于将特殊编码的二维(2D)图像转换为三维图像。它们具有一个红色和一个蓝色或青色的透镜,用于过滤不同部分的浮雕图像到达哪只眼睛。由于其简单和低成本,2011年,3D立体立体眼镜仍然无处不在,尽管存在着优越的3D视觉技术。

两个小男孩人类视觉处理系统利用左眼和右眼捕捉到的图像之间的差异来感知深度。对于常规的二维图像,只有一个"眼睛",通常以相机镜头的形式捕捉原始图像,消除了创建深度线索所需的信息。要捕获3D图像,内容创作者通常使用两个同时运行的摄像机从两个稍有不同的角度拍摄图像,反映出两只眼睛的作用。然后使用多种技术(如浮雕)将图像组合在一起,然后在观看者看到图像时进行解码在立体图像中,两个捕捉设备中的一个在镜头上有一个红色的滤镜,另一个有一个蓝色或青色,接近绿松石色,滤过镜头。这些彩色图像叠加在另一个上面并打印出来。当观看者戴着一副3D立体立体眼镜时,彩色镜片将两个不同的图像指向他的每一个眼睛,然后他的大脑将这两个图像合并成一个3D图像3D立体浮雕眼镜通常相当便宜。硬纸板版经常作为赠品包装在电影、书籍甚至谷类食品盒中。对于那些需要更高质量3D图像的人,也可以使用带有塑料或玻璃镜片的3D立体浮雕眼镜,尽管成本更高。这些眼镜中最好的不仅滤色,而且还可以过滤颜色弥补了人眼分辨不同颜色的能力,使解码后的3D图像更为准确。浮雕技术从19世纪50年代就已经出现了。当图像以黑白两种颜色制作时,这是一种极好的技术技术,因为彩色镜片的佩戴所要求的色彩保真度的妥协是一个没有问题的问题。在现代全彩图像中,浮雕3D不太适合,因为它用来编码3D信息的颜色也存在于实际图像中。立体立体立体眼镜正逐渐被偏光眼镜或带有液晶显示屏(LCD)百叶窗的眼镜,这两种百叶窗都能防止一只眼睛看到另一只眼睛的图像。此外,2011年,在手持视频游戏和手机屏幕上首次广泛发布了无眼镜3D应用程序。