有许多不同类型的交互式系统可用于多种不同的用途,尽管它们通常由软件或硬件系统组成。软件系统通常包括标准的输入格式,如键盘和鼠标,但使用这些形式的输入方式可以增强软件的交互性硬件交互系统通常使用不同的输入格式...
有许多不同类型的交互式系统可用于多种不同的用途,尽管它们通常由软件或硬件系统组成。软件系统通常包括标准的输入格式,如键盘和鼠标,但使用这些形式的输入方式可以增强软件的交互性硬件交互系统通常使用不同的输入格式来创建一个用户可以更深入地交互的系统。这些系统可以使用诸如触摸式监视器和运动传感器设备等硬件。

许多电脑游戏都是通过大量键盘快捷键来增强系统的交互可用性的。
交互式系统通常指的是设计有交互式组件。这些组件通常采用用户界面的形式,允许特定计算机系统或软件的用户更有效地与该系统协同工作。交互式系统可以由软件或硬件系统组成,但这两种系统通常都用于特别复杂的系统。
交互式系统的软件组件可以采用多种不同的形式,包括计算机上操作系统(OS)中的任何内容,这样用户就可以更轻松地与系统上的文件或组织文件夹进行交互和修改,一种银行软件,它允许客户通过因特网查看银行帐户并与其进行交互。这类系统通常使用基本输入设备进行访问,但其设计目的是使这些设备更容易与系统交互
例如,许多电脑游戏,在开发过程中使用了大量的键盘快捷键来增强系统的交互可用性。用于创建计算机图形或用于音频和视频的数字操作的软件通常包括类似的交互系统。这些类型的键盘快捷键和上下文相关的鼠标控件提供了更方便的使用和更快的访问常见的系统功能。
除了标准的鼠标和键盘输入外,还有许多交互式系统集成了硬件。这包括触摸屏或显示器,通常用于小型手持设备,并越来越多地用于计算机显示。这些类型的输入可与其他输入设备,允许更大程度的定制,并提供可根据系统用户的需求进行缩放的交互性。
更先进的交互式系统也正在开发中,包括那些使用运动传感器技术来跟踪系统用户动作的系统。这些系统通常被设计成极大地增强用户与用户界面(UI)交互的方式,并使使用计算机或其他系统的体验更加有机化。许多这样的系统背后的基本思想是消除输入设备的屏障,允许用户和系统之间的完全交互。