全息显示是一种三维显示,但与传统三维技术实现的三维效果不同,它包含了真正的视差元素,这意味着观看者可以在图像的任何方向上移动,这项技术有两种用途,一种是在平面显示表面上产生一种全息图像,这种图像实际上并不存在于三...
全息显示是一种三维显示,但与传统三维技术实现的三维效果不同,它包含了真正的视差元素,这意味着观看者可以在图像的任何方向上移动,这项技术有两种用途,一种是在平面显示表面上产生一种全息图像,这种图像实际上并不存在于三维空间中,但看起来像是,第二个应用是在空间中创建一个虚拟图像,它实际上占据了三维空间,可以从任何方向观看,就好像它是一个实际的物理对象一样。

麻省理工学院的研究人员已经开发了一种3D全息电视显示器。
平面全息显示技术并不是新技术,几十年来一直被用来创造在平面上的三维图像的错觉。像所有的全息显示器一样,这样的图像不需要特殊的眼镜或其他特殊设备就可以观看。它是一个三维图像,随着观看者视角的变化,在空间中旋转。这些显示器的最先进版本能够描绘互联网上常见的航空地图的三维版本表面和灯光下,物体和建筑物似乎有实际的物质,观看者可以在图像的周边移动。物体和图像无论观察角度或方向如何,都能保持其透视效果。
技术的新进步使真正的三维全息显示成为可能这项技术使用特殊的旋转镜和激光投影仪来创造一个三维空间中的图像,但没有物理实体。观看这种显示的人可以在物体的任何方向上移动,物体将保持其完整性,就像真实物体一样。例如,一个苹果的全息显示屏可以和放在基座上的真实苹果完全一样的方式来观看。在任何方向上改变观察视角,都会在视觉上以与真实物体完全相同的方式感知图像。
这项技术的两个版本的研究仍在继续。2011年,麻省理工学院(MIT)的研究人员也开发出了一种早期的三维全息电视显示原型。这将结合现有的电视技术,使三维电视能够显示真实的图像完整性,并且不需要特殊的眼镜相对于屏幕的位置,全息显示器似乎保留了它的形状和深度,不像现在的三维电视图像,当观众的视角超过临界角度时,它会迅速扭曲并失去精确描绘三维图像的能力。