Kinect®技术使用红外(IR)投影仪和两个摄像头以三维方式绘制空间地图。该技术能够识别人体轮廓,然后通过检查红外投影仪投射的光线推断深度。每个人体轮廓都有一个线框骨架,然后将动作解释为游戏输入。每个Kinect®都能够...
Kinect®技术使用红外(IR)投影仪和两个摄像头以三维方式绘制空间地图。该技术能够识别人体轮廓,然后通过检查红外投影仪投射的光线推断深度。每个人体轮廓都有一个线框骨架,然后将动作解释为游戏输入。每个Kinect®都能够同时识别多人,以便进行多人游戏。除了这种运动感应Kinect®技术,每个设备还包括一个麦克风阵列,可用于发出人声命令。

两个男孩
Kinect®是一种运动感应视频游戏外围设备,不需要每个玩家持有一个物理控制器。与其他设备不同基于摄像头的视频游戏外设,Kinect®技术能够准确地感知深度并执行其他一些功能。这些设备感知深度的方式是将半随机的红外光场投射到房间中。当光点击中物体时,Kinect®技术能够通过计算光线反射回设备所需的时间来确定距离。这允许创建精确到约1厘米(约0.4英寸)的深度贴图。
创建深度图由Kinect®自己执行。然后,这些信息与传统相机的常规视频馈送一起发送到游戏控制台。这两个视频图像都以每秒30帧(FPS)的速度传输。然后,游戏机可以使用深度图跟踪人的三维位置和常规的用于面部识别的视频源玩家可以教系统他们的脸是什么样子的,之后Kinect®技术可以自动登录。
除此运动感应技术外,每个Kinect®设备还包括一个麦克风阵列。该阵列由四个麦克风组成,这使得Kinect®技术能够识别房间中每种声音的来源。这对于语音命令非常有用,因为它允许设备确定谁说了话。它还允许设备区分人发出的命令和来自视频游戏的任何背景噪音麦克风还可以用于语音聊天和游戏中的通信,这些功能通常需要使用耳机。