PS中选区的运算规律怎么用

PS中有很多选区运算规律,它们分别是什么?怎么用?一起来看看吧。

东西/原料

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选区运算法则

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    新建一个画板,用于演示选区的各类运算法则。

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    新建选区。演示东西为椭圆选框东西,如下图,点击新建拔取按钮,在画板上新建一个椭圆选区,快捷键Alt+Delete填充前景色。

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    新建一个正圆拔取。按住Shift键再新建椭圆选区,这个时辰画出来的就是正圆了,如下左上小圆:

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    添加到选区。点击添加到选区,再在画板上画选区,如下图二,左边黑色的是两个不订交的选区,右边蓝色是订交选区,它们都进行了新旧选区的归并。

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    从选区减去。点击从拔取减去,再在画板上画两个椭圆,执行减去之后获得一个月亮外形如图一,若是新的拔取在旧的选区内部,则会获得一个空心圆环如图三,若是新的拔取大于旧的选区就会报错如图四。因为旧的比新的小,无法相减。

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    订交。点击与拔取订交,再在画板上画两个椭圆,就会获得它们的公共区域,如下图二,若是两个拔取不订交则无法执行如图三。

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    选区的运算法则合用于所有建立选区东西。

    END
  • 发表于 2020-04-09 17:01
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