元歌的被动技术就是他的人偶可以担当元歌的全数装备结果以及buff结果(新生甲,名刀,炽热支配者,和所有本家儿动装备除外)若是元歌的人偶在放出过程中被覆灭会表露元歌视野,禁止元歌傀儡的利用并对元歌造当作2秒的眩晕结果(这里的眩晕结果可以用大招遁藏)
一技术元歌标的目的指定偏向放出傀儡,对路径的仇敌击飞并造当作危险。此时视角变为傀儡视角,再次点击一技术可以召回傀儡,傀儡召回后会清空本体节制结果,增添移速并加一个蛮厚的护盾,关头时辰可以保命。
二技术是元歌的耗损技术之一,元歌朝指定偏向投出四枚暗器,暗器可以持续多枚击中,但有危险折损。
傀儡状况下的二技术可以将元歌与傀儡交换位置。在元歌傀儡束厄局促状况下,可以将本体拉到傀儡边,进行输出。
三技术也是元歌的耗损技术,也是位移技术。元歌甩出丝线标的目的后拉扯,造当作危险,在两条丝线交叉处造当作巨额危险,并减速,而且可以让元歌标的目的反偏向位移一点距离(位移可以穿过不厚的墙)。
傀儡状况下的三技术有两段,第一段是在技术规模内对敌方英雄造当作减速。第二段,傀儡进行束厄局促状况,会对敌方进行眩晕并造当作少量神通危险。(此时共同二技术可以将本体拉过来进行耗损)。
大招是元歌的保命技术,半斤八两于一个净化加一个闪现,而且可以遁藏危险。
操作傀儡过程中利用大招可以标的目的指定偏向冲锋,造当作危险,并可以将本体拉到适才傀儡的位置,本体飞来的短临时间本体可以不受危险若是手速较快,操作适当可以在关头时刻保命。
我保举元歌出装如下图。此中可以看出前四个装备在每一个方案中都有,我感觉这四件装备是元歌的焦点装备,剩下两个格子可以看环境换装备。
其实我感觉元歌可以不消连招,只要每个技术的机制和感化懂了,出招手速和网速跟得上就没什么。(我就不说连招了,那些连招像1433223都知道)
END小编这里感觉元歌可以走匹敌或者中路,在塔里清兵到三或四级再和对面打。因为元歌前期技术CD长,血量少,无法持续输出。
至于禁止吗,我感觉元歌后期可以一套秒脆皮,根基上是脆皮杀手,就算对面有蔡文姬也不虚。
走匹敌路就怕会玩的亚瑟,然后就没什么了。
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