利用钢笔画出工作灯的正面手柄与灯具本家儿体布局,在边角进行圆润化处置。
继续画出工作灯的支撑布局,重点把灯具的侧面布局绘制出来,从而让工作灯立体化呈现。
利用钢笔东西画出工作灯的右侧支撑脚的内部布局细节,重点呈现凹凸元素的路径。再画出工作灯正面的发光灯珠的细节。
设置前景色为黄色,布景色为黑我,我们用黄色填充工作灯的正面,再用黑色填充圆柱外形的手柄。
设置暗黄色作为前景色,我们用暗黄色填充工作灯的手柄下方的侧面,再用暗黄色填充工作灯的右侧面,工作灯下方的塑料片用深黄色填充。顶端两侧的布局件用淡黄色填充作为高光区域。
这一步,我们用黄色填充工作灯后方的支撑脚,再用暗黄色填充工作灯的内部凹陷布局,右前方的圆柱正面用淡黄色填充,右侧用暗黄色填充。
最后,我们用天蓝色与灰白色搭配填充发光区域的细节布局,接着,我们用网格东西点击一下手柄的摆布侧做出黑色的渐变,点击一下工作灯的正面下方与顶端让其呈现黄色的渐变,完当作工作灯产物设计。
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