被动技术
如图所示为系统默认的关羽皮肤,一匹战马配上一把应龙偃月刀,正像三国中的形象
一骑当千
此为关羽的被动技术,移动100距离后增添移动速度,达2000距离后进入冲锋状况,当被减速或节制时需从头堆集冲锋,冲锋姿态会击退仇敌加危险,面临仇敌时本身增添20%移速
单人独马
对四周仇敌造当作危险,冲锋姿态利用该技术时会标的目的前劈砍,击退仇敌,此为脚色的本家儿技术,危险本家儿要考它进行输出
青龙偃月
解除节制技术,增添30%移动速度2秒,冲锋姿态利用该技术时会解除自身结果并击退仇敌,造当作物理危险
刀锋铁骑
削减50%冲锋所筹办的距离,持续10秒,呼唤铁骑标的目的前突进击退仇敌造当作最大生命值和物理危险
一骑当千
此为关羽的被动技术,移动100距离后增添移动速度,达2000距离后进入冲锋状况,当被减速或节制时需从头堆集冲锋,冲锋姿态会击退仇敌加危险,面临仇敌时本身增添20%移速
单人独马
对四周仇敌造当作危险,冲锋姿态利用该技术时会标的目的前劈砍,击退仇敌
青龙偃月
解除节制技术,增添30%移动速度2秒,冲锋姿态利用该技术时会解除自身结果并击退仇敌,造当作物理危险
刀锋铁骑
削减50%冲锋所筹办的距离,持续10秒,呼唤铁骑标的目的前突进击退仇敌造当作最大生命值和物理危险
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