头戴式耳机产品设计

良多人喜好听音乐,今天,我们就来画一画头戴式耳机,从中进修一下耳机的金属、皮等分歧材质的画法,还有关于立体结果与凹凸结果的绘制技巧。

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方式/步调

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    先用钢笔画出耳朵中心的地球的根基轮廓,分当作圆形球、陆地、暗影这三个部门的路径,再画出耳机的布局,摆布两个听筒,长长的耳机线与插孔这样的几个部门。

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    用苍黄色的渐变填充陆地的轮廓路径,再用红棕色填充陆地下方的暗影,接着,我们用灰白色的渐变填充圆球,地球的影子用夹杂东西做出半透明的灰色渐变结果。

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    这一步,我们用灰黑色与灰白色搭配填充耳机上方的曲形布局件,让高光路径用灰白色填充。

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    接着,我们用分歧明度的灰黑色的渐变填充填充听筒的左中右三层布局,高光部门用灰白色填充,暗光用灰黑色填充。绘制好了一个听筒之后再复制到别的一边。

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    这一步,我们用灰黑色填充耳机线,再用灰白色的渐变填充耳机线上高光的区域,下方的暗影用夹杂东西做出来,方式与前面一样。

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    接着,我们用多个分歧明度的灰白色的渐变填充耳机插头的前、中、后多个分歧亮度的布局。

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    凹凸部门用灰黑色衬底来呈现,中心的螺纹用较亮的灰色渐变来填充,完当作头戴式耳机产物设计。

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  • 发表于 2019-10-30 14:00
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