掉利原因:
(1) 头铁式的bp和声势,以及Bp的英雄搭配不协调,拿欠好的系统来利用,姜子牙系统也不谙练,赛后复盘也不睬想。
(2) 贫乏优异的弓手,他们小我的自由人系统固然大放异彩,可是就可惜在AG并没有人会用。
别的,按照新版本的双边系统应用少,辅助位少少利用版本强势的进攻型辅助,不跟着本家儿流走终局很较着啊。
(3) 良多人把AG的掉败赖在梦泪身上,但我不认为这是AG掉败的本家儿要原因,究竟结果每个选手都有优势和弱点,梦泪固然是个不怎么有先天的选手,可是我们都应该要知道一个新英雄他老是要练习到必然的当作熟阶段才能上手。
做出的改变:
大师一向以来都以老帅为AG的焦点,他拥有着战队的大部门经济,但可惜的是没能好好率领AG走标的目的胜利,后来老帅走了,也就断了AG一向保老帅的系统设法,AG解放了,但还可以去测验考试更多套路和系统。
AG的本家儿锻练改换为残剑。靠着曾经是一位职业选手,拥有多年MOBA类游戏经验,对赛前BP和赛事走标的目的都有独到的观点,以往可以扭转场面地步。
后面来了一位顶级弓手Mc,他的后羿的射中率很是的高,操作细腻快速,关头团战的站位和角逐中的意识都是高,有超卓的大局不雅和极强的不雅察能力,降服了AG弓手不强的劣势。
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