旋转卡特琳娜高输出玩法!

lol

方式/步调

  1. 1

    卡特琳娜的优错误谬误

    长处:

    技术不需要法力值

    大招极具扑灭性,并且技术加当作很好

    技术冷却时候很低

    拥有游戏中最好的被动之一

    E技术存在的时辰很难被gank

    她的游走能力很是强,对步队帮忙很是大

    后期有惊人的爆发能力

    只要重置一次技术就可能改鬓游戏的场面地步

    玩起来很是有意思

    错误谬误:

    游戏前期乏善可陈

    节制技术会卡特限制很大

    若是前期劣势,那么很难追上来

    很脆皮

    是一个近战英雄

    大招的规模比力小

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    呼唤师技术

    卡特琳娜是一个呼唤师技术选择余地很丰硕的英雄,可是无论怎么选择,闪现都是必带的。

    闪现:大大都中单的常规呼唤师技术。它可以或许帮忙你逃跑、位移、过墙、调整位置,总之这是一个好得不容错过的呼唤师技术。没有任何一个呼唤师技术有闪现如斯的周全。现实上,闪现能让你的一切操作当作为可能。卡特原本就有不俗的灵活性,共同上闪现更是让你有种

    点燃:点燃是用来增添你的爆发危险,看成一个额外的危险技术来利用。这些额外的危险能让你在对线阶段击杀压制力大增。点燃可以帮忙你博得1v1的对线,也可以或许帮忙你在团战中确保击杀方针,更主要的是,点燃可以在队友gank时填补危险的不足。大师要记住,点燃会附带重伤结果 —— 降低所有的治疗40%。是以,若是你筹算和敌手拼一波,必然要在战斗起头时就利用点燃。这是因为玩家凡是会在战斗中利用血瓶,而点燃可以或许降低整个过程傍边他们从血瓶获得的治疗量。

    虚弱:在面临高爆发的刺客英雄时,虚弱可所以个很是好的选择。若是刚好用在敌手的爆发技术上,虚弱可以救你一命。同样在团战傍边,即便敌手的方针不是你,你也可以用虚弱来限制敌手。而它的减速结果无论是进攻仍是戍守中都是不错的结果,可以说是最强的防御型呼唤师技术。

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    符文保举

    电刑:电刑长短常适合卡特的基石符文。它和之前的雷霆领本家儿的法令比力近似,可是危险要高良多。想想曩昔老版本的先天中你的卡特带的是什么先天?这个符文在游戏全阶段表示都很是好,不会像之前的雷霆那样在后期碰到危险不敷看的问题。

    蓦地冲击:蓦地冲击和适合卡特这种有免费位移的英雄(更主要的是你还有重置的机制),因为你的E技术可以触发这个结果,并且不需要耗损任何法力值,所以你可以毫无所惧地阐扬蓦地冲击的结果。在你接近敌手的时辰获得额外的穿透结果是很有帮忙的,尤其是对于刺客英雄来说更是如斯。

    眼球收集器:眼球收集器对卡特琳娜很有帮忙,因为你是一个游走能力很强的英雄,所以在前去各个位置的时辰安插视野和清理视野斗士在所不免的。采办大量的节制保卫有助于帮忙你们争夺视野,同时包管你步队的视野,可以或许将此符文的威力阐扬到最大

    贪心的猎手:卡特琳娜原本就是一个无耗损的英雄,而有了贪心的猎手后你又当作为了一个有续航能力的英雄,这样你在前期比力弱势的时辰会很是难以被从线上压出去。

    巫术系

    选择风暴堆积仍是选择焦灼是此刻存在贰言比力大的一个处所,可是我感觉这完全没有需要,因为这两个符文适合的打法和英雄各不不异,它们有各自的长处。风暴堆积更佳适合像冰鸟和吸血鬼这种需要发育打后期的英雄,它在游戏后期的感化很强,可以或许抵得上多半个大件。而对于卡特琳娜这样的刺客英雄来说,你需要的就是滚雪球尽快竣事游戏,所以风暴堆积并不很适合你,而焦灼刚好可以提高你一套连招/耗损的爆发危险,固然它的冷却时候有点长,可是仍是要优于风暴堆积的。

    别的再说一下绝对专注,我选择这个符文是为了提高前期线上的耗损能力,在面临某些你可以或许耗损的英雄时,这个符文是很好用的,当然了,若是你的对面是沙皇这种换血能力很强的英雄,就别想耗损了,迅捷可能对你的游走以及遁藏技术都有更大的帮忙。

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    技术加点

    本家儿Q副E。此刻W没有危险了,是卡特琳娜丢出匕首然后能为你供给额外的移动速度,最后进级这个技术就可以,显然大招是能进级就进级。

    在7.7版本对卡特琳娜减弱之后,游戏前期瞬步的冷却时候更高了,所以你也可以六级之前先学三级的E技术,这样对你游戏前期的表示影响很大。你不需要完全本家儿E,你一旦你到了六级之后,你的E技术的冷却时候应该会比力低了,接下来的时候本家儿Q就可以了。

    加点的挨次大要是:QEWEER→然后起头本家儿Q

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    被动技术

    每当卡特曩昔三秒内造当作过危险的英雄灭亡,她所有技术的冷却时候会下降15秒若是卡特拾取了一个匕首,那么她会横扫四周的所有仇敌,造当作魔法危险卡特的Q和W是触发匕首被动仅有的体例

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    Q技术

    卡特琳娜标的目的方针丢出匕首,并弹射到四周的两个仇敌身上

    在弹射完四周的方针后,匕首会落到初始方针350规模之内的地面上

    匕首进犯到第一个方针后到落地的时候老是不异的

    你可以在Q技术落地前瞬步到匕首上

    若是机会把握准确,你可以跟从敌手的位移技术进行位移/穿墙等等

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    W技术

    卡特琳娜标的目的其当前位置丢出匕首,1.25秒后落地

    卡特琳娜获得获得慢慢衰减的额外移动速度

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    E技术

    卡特琳娜闪灼到方针或匕首位置处

    可以对队友或者敌手利用,可是只对敌手造当作危险

    利用机会准确的话可以重置普攻

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    R技术

    卡特琳娜指导此技术不竭地丢出匕首,每0.166秒造当作一次危险

    至多同时对四周的三个英雄造当作危险,而且造当作重伤结果

    三级大招冷却时候是45秒,若是获得了三个击杀或助攻可以完全重置

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    出装选择

    靴子+血瓶:尺度出门装,在需要躲技术的时辰尤其好用

    布甲+血瓶:若是你面临的是AD中单,这样出装你有更多的补给品,同时可以更快合当作护臂

    多兰盾:若是对面的英雄可以或许频仍用普攻耗损你的话,这套出装很是禁止他们

    暗中封印:若是你是优势并且可以或许拿到人头,那么这件装备滚雪球的能力很强,同时也很有风险。

    前期装备

    小弯刀/海克斯左轮枪:这两个都是很轻易合当作的装备,后续可以进级为枪刃。

    勘察者的护臂:若是你是布甲出门,可以快速做出护臂,良多时候进级当作护臂就能为你供给的防御属性了,是否继续合当作中娅要看环境

    若是你需要更高的危险请出法穿鞋

    若是对面有很高的节制,那么请出水银鞋

    若是你需要更强的灵活性和减速抗性,那么请出三速鞋

    焦点装备

    海克斯科技枪刃:本家儿动结果能给你供给超强的爆发危险,若是你有额外的法强结果会更好。

    卢登的反响:危险+爆发。同时也能为你供给推线速度。

    法穿杖:这件装备供给的大量法穿能大幅提高你所制造的危险。尤其是在对线出良多魔抗的环境下。

    中娅:供给护甲和额外的保存能力。同时你也可以用它的本家儿动结果来遁藏像劫、拉克丝、小法师以及辛德拉的大招。

    冰杖:若是你需要额外的生命值和减速黏人能力,冰杖是一个值得考虑的装备。

    大面具:若是你出了冰杖,那么可以考虑用大面具提高你对坦克英雄的危险能力,同时这两件装备能让你的生命值获得进一步的提高。

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    游戏前期

    1-2级的时辰是卡特琳娜比力弱势的阶段,你能做的就是用Q耗损敌手或者安心地补刀,一旦你的技术都进级了,那么你才更有本钱和敌手一战。

    游戏前期你的本家儿要使命就是补刀。卡特琳娜很依靠装备,所以你应该尽快刷出你的焦点装备晋升本身的战斗力。

    若是你面临的是一个前期很弱的英雄,或者是卡特很好打的英雄,那么你应该上去压敌手。谨严利用你的瞬步。若是你在错误的时候华侈了这个技术,那么对面打野很轻易就可以gank你。

    六级之后,不要担忧用E去耗损敌手,因为你E的冷却时候是比力短的。别的你必需知道什么时辰用大招。

    若是你面临的是阿狸或者玛尔扎哈这种能打断你大招的英雄,那么你要等他们把节制技术交失落之后再大。

    游戏中期

    这个阶段卡特琳娜应该有比力不俗的危险,你能在团战中做出本身的进献

    这个时辰你应该存眷地图上是否有战斗爆发,多游走寻找机遇,没有战斗你可以倡议战斗

    你在团战中的方针是去刺杀对面的carry,让本身的技术重置。一旦技术重置,你又可以把连招再打一套,频频如斯你能对仇敌造当作当作吨的危险

    在团战中你要知道何时出场。若是你是第一个出场的,那么敌手必定会针对你,把所有的节制都交在你的身上。然而,若是你出场太晚了,那么你的步队半斤八两于少一小我,根基上会输失落斩失落。所以你应该期待恰当的机会出场输出。

    游戏后期

    后期你可以造当作很高的危险,可是若是你被集火也可能是瞬躺的那个,所以必然要注重不要掉误。这个阶段对面都知道去针对你,所以你必然要非分特别小心。

    团战中,最好比及对面有残血你可以一套秒失落的时辰再出场,确保技术可以重置。

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  • 发表于 2019-10-16 10:00
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