华威的最佳危险基石。与沃里克的任何战斗都将是一场半斤八两持久的战斗。你有足够的时候可以存活一段时候并且你没有一次性爆发,使PTA当作为危险的抱负选择。你可以将它与你的主动进犯以及野兽和无限勒迫的大白鲨叠加起来。你的队友也会从危险放大中受益匪浅,所以当你变得更像一个坦克粉碎者时,它仍然可以扩展到游戏后期
心灵的存在是诱人的,可是不值得在沃里克抛却凯旋。凡是环境下,你可以利用你的最终权力,因为它会降低冷却时候,所以有时辰冷却退条目根基上是华侈失落的。Triumph供给更靠得住的战斗内保存能力(以及一点额外的金币),这就是我的建议。
传奇:Alacrity供给真正高效和遍及的统计数据,而 Legend:Tenacity供给更多情境奖励。它们都是不错的选择,但我会保举Alacrity,因为它更有效。若是你是一个拥有大量人群节制权的团队,可以随意切换到Tenacity。
在恩义格雷夫的书白痴之后,这个符文已经为华威带来了一些提前。这对于1v1s,塔式潜水是很好的,若是你在大约30%HP的环境下获得Q或R封闭,它可以光鲜明显提高你在团队战斗中的治疗结果。你也不老是乐于将精神集中在团队战斗中,所以你可能会碰到良多跨越40%HP的方针
Celerity晋升了 Blood Hunt和 Waterwalking的结果,以及来自盟友或像 Dead Man's Plate这样的物品的任何其他移动速度晋升。因为绝大大都战斗城市在某些时辰涉及血打猎,所以你将从这个符文中获得半斤八两一致的价值。
若是你在河里战斗,森林最强的早期游戏符文之一。沃里克已经博得了大部门1v1s在河牌中匹敌仇敌的打野者,但额外的数据和移动性可以帮忙你更快地完当作殛毙或追逐更有用。在与龙或男爵战斗时也有帮忙,因为你在战斗的整个过程中城市获得顺应性奖励
最终符文先天的点法
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