魔方如何还原?

魔方是一种娱乐玩具,但是如何把混乱颜色的魔方方块复原竟却是个有趣而且困难的问题,那么魔方究竟如何还原,下面我就来说说把混乱的颜色方块复原的方法,供有兴趣的朋友参考操作。

操作方式

  • 01

    先肆意选择一个颜色,直接将其还原当作一个完整面。

  • 02

    四侧面底层和中间块还原:以第一步还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中间块形当作的梯形在第二步完当作的同时,第一步完当作的一面仍连结完整,这两步没有口诀,所以想完当作魔方还原,以上两步是最根本的,这个需要自行习。

  • 03

    魔方口诀中的“加”“减”别离指的是“顺时针”和“逆时针”:第一步完当作的完整面一向作为底面,正对着本身的面为“前”,四侧面下两层完整,指的是四个侧面的下面两层还原完整,口诀是:移动的方块是侧面上层中心块,按照侧面颜色判定是标的目的侧面中层左侧移动仍是标的目的右侧移动:
    一、中左方块上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减。
    二、中右方块上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加。

  • 04

    还原顶层十字:完当作第三步后,接下来就是将顶层的十字还原。如下图,具体口诀是:前加,右加,上加,右减,上减,前减。

  • 05

    四侧面顶层中方块十字归位:四侧面顶层中方块,也就是说四侧面最上面一层的中心的方块与中层的中间块相对应(如下图),口诀是:起首前提是找四侧面独一面可以对上的,并以这面为“前”,其它面临不上。若是有两面能对上,就用一次下面的口诀,就可以达到用口诀的前提了:右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减。

  • 06

    四侧面顶层双方方块对位(上层角归位):四侧面顶层双方方块对位,指的四侧面上层两角的方块归位,归位并不是指颜色要对上,只要这块的颜色和地点的三个面的颜色相对应就行,如下图所示。口诀是:起首前提是找一个对位角放在“前”面顶层右上方,若是找不到对位角,可以利用一次口诀,就可以看到对位角:上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加。

  • 07

    顶层完当作指的是将顶层四个角在第六步四角归位的状况下,完当作每面颜色的匹配(如下图),口诀是:
    右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加(频频利用此口诀,每对上一个角,就是用一次“上加”再接着完当作下一个角)

  • End

操作方式2

  • 01

    先用英文将魔方的六个面标识表记标帜出来:F:前面 ;U:上面 ;D:下面 ;L:左面 ;R:右面 ;H:程度偏向的中心层; V:垂直偏向的中心层。

  • 02

    魔方操作步调中,零丁写一个字母暗示将该面顺时针扭转90度,字母后加一个减号暗示将该面逆时针扭转90度,字母后加一个数字2暗示将该面扭转180度,H的环境下,由上标的目的下看来决议顺逆时针偏向,V的环境下,由右标的目的左看来决议顺逆时针偏向。

  • 03

    上层四角还原:起首我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑周围的色标的目的位置。还有一个角块存在五种环境:

  • 04

    基层四角还原:上层四角归位后,将上层放鄙人面位置上,作为基层。然后看上层和周围的颜色和图案摆列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位,共存在七种环境。

  • 05

    上基层八角还原:如果上层和基层八个角块色标的目的位置全数不异,存鄙人面五种环境:
    一、当上下二层八个角块色标的目的位置都不合错误时:按照“R2 F2 R2 ”扭转。
    二、当基层四个角块色标的目的位置不合错误,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色标的目的位置不异的两个角块放在后面位置上,按照“R- D F- D2 F D- R”扭转。
    三、当基层四个角块色标的目的位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色标的目的位置不异的两个角块放在前面位置上,按照”R- D F- D2 F D- R“扭转后即酿成第一种环境。
    四、当基层四个角块色标的目的位置对,上层四个角块色标的目的位置不合错误时:按照“R- D F- D2 F D- R”扭转后即酿成第二种环境。
    五、当基层相邻两个角块色标的目的位置对,上层相邻两个角块色标的目的位置也对时:将基层色标的目的位置不异的两个角块放在右面位置上,上层色相位置不异的两个角块放在前面位置上,按照“R- D F- D2 F D- R”扭转之后即酿成第二种环境。

  • 06

    上基层边块还原:按照下图所示操作方式将上基层的边块归位。在上层边块归位时,要注重周围的色标的目的位置。留下一个边块不必顿时归位,留作基层边块归位时调整利用,上层三个边块归位之后,将该层放鄙人面位置上作为基层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不粉碎基层已经归位的边块,必需将基层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。

  • 07

    当上层四个边块全数归位之后,将上层放鄙人面位置上,作为基层,然后使留下的最后一个边块归位,存在两种环境,按照下图操作,注重,为了便于中层四个边块归位,这个边块我们有意使它色标的目的位置不合错误。

  • 08

    中层边块还原:先使中层四个边块归位(临时不必考虑色标的目的位置),存在三种环境:
    当此中一个边块归位(临时不必考虑色标的目的位置若何),三个边块未归位时:将归位的边块放在左后的位置上,按照“R2 H- R2”扭转。若是一次不可,再将归位的边块放在左后的位置上反复一次。
    当四个边块均未归位而斜线对角互相换位时:按“V2 H- V2”扭转。
    当四个边块均未归位而直线前后互相换位时:按“R2 H2 R2”扭转。

  • 09

    最后使中层色标的目的位置不合错误的边块归位,有两种环境:
    一块色标的目的位置对 ,三块色标的目的位置不合错误 R H- R H- R H- R 。
    一块色相位置不合错误,三块色相位置对 L H L2 H- L H- L H- L2 H L 。
    这样六面还原完毕,不外上面的这些还原步调画在纸上可能会更好地舆解操作,拿着魔方操作也行。

  • End
  • 发表于 2019-08-16 18:00
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  • 分类:娱乐休闲

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