PS
进入PS界面,ctrl+n新建一张正方形尺寸的画布。
在上方选项中点击“滤镜-渲染-分层云彩”
按ctrl+f重复上一步滤镜操作,得到类似下图的黑白较为平均的效果。
选择“滤镜-滤镜库-扭曲-玻璃”,扭曲度16,平滑度4,纹理块状,缩放100%,点击“确定”
玻璃滤镜处理后即可得到下图,看起来是不是已经有点儿玻璃的效果了,接下来我们进行更深层的处理。
在上方选项中点击“图像-调整-色相饱和度”
在弹框界面勾选着色,色相数值211,饱和度64,明度40。
按ctrl+m打开曲线,点击线条添加锚点,来对明暗进行适当调整。
接下来进入通道模式,点选“绿”通道,按ctrl+m打开曲线调整,添加锚点来调整明暗效果。
最后回到图层编辑模式,即可得到下图,完成制作。
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