3Dmax如何制作方形积木

积木是小伴侣最喜爱的玩具之一,它不仅能知足孩子们的好奇心并且有助于加强仍是的想象力和缔造力。今天我们就来领会下3Dmax若何建造方形积木模子。

东西/原料

  • 3Dmax2012

方式/步调

  1. 1

    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案并设置好矩形图案的各个参数(如图所示);

  2. 2

    选中图案,点击【点窜】-【挤出】,挤出数目设置为:100,建造出一个根基体模子。选中模子,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】;

  3. 3

    点击右边工作区中的【边】图标,按图示选中模子上的边后,点击【毗连】右边的小方框并按图示设置好毗连的各个参数。完当作后,继续选中图示模子上的边,同样的步调完当作选边的毗连操作(如图所示);

  4. 4

    点击右边工作区中的【面】图标,按图示选中模子上的面后,点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出的各个参数(如图所示);

  5. 5

    点击【边】图标,选中图示模子上的边线后,点击【切角】右边的小方框,按图示设置好切角的各个参数,完当作模子边线的切角处置(如图所示);

  6. 6

    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示参数设置好一个红色塑料材质并将材质附加给积木模子。同样的步调完当作其他颜色方形积木的建造后,点击【衬着】将建造好的方形积木模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-08-13 22:53
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