Rhino 4.0
打开犀牛软件,进入工作界面。
在左侧工具条第一列中,找到立方体工具图标,长按后出现solid 工具条,包含建立各种立体几何实体的工具。
点击Solid工具条上任意工具,即可开始实体建模。
以长方体建模为例,点击Solid工具条上第一个图标Box。
根据指令框中提示“First corner of base”,在Top视图窗口中移动鼠标指定基面第一个角点位置,点击左键确定。
根据指令框中提示“Other corner of base or length”,在Top视图窗口中指定基面另一个角点位置,点击左键确定,基面长方形就建好了。
根据指令框提示,给定长方体高度。将鼠标移动到Perspective视图中,你可以通过移动鼠标指定高度,也可以在指令框中输入高度值后回车,长方体就建好了。
点击Shade工具,可以看到渲染后的长方体模型。
与长方体建模过程相同,点击Solid工具条中的Cylinder工具,再建立一个圆柱体,和长方体相交,以便进行实体布尔操作。
如图所示,长按左侧工具条第二列中双圆球图标,出现solid Tools工具条,选择其中第一个Boolean union工具,开始进行实体布尔组合操作。
根据指令框提示,选择要进行组合的实体。在视图中用鼠标点击选择圆柱体和长方体,回车后,完成实体组合(组合后的实体具有同一个颜色属性)。
在Solid Toos工具条中选择第二个图标Boolean diference工具进行实体布尔减操作。如果要从长方体中减去与圆柱体重合的部分,要先选择长方体,回车后再选择圆柱体,再回车完成操作。
若在Solid Toos工具条中选择第三个图标Boolean intersection工具,则进行操作后仅保留长方体和圆柱体相交的部分。
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