如何使用Rhino进行实体建模和布尔操作?

Rhino的中文名是犀牛,犀牛软件是一款功能强大的高级三维建模软件。如何使用犀牛软件来进行实体建模和布尔操作呢?请看正文。

工具/材料

Rhino 4.0

操作方法

  • 01

    打开犀牛软件,进入工作界面。

  • 02

    在左侧工具条第一列中,找到立方体工具图标,长按后出现solid 工具条,包含建立各种立体几何实体的工具。

  • 03

    点击Solid工具条上任意工具,即可开始实体建模。
    以长方体建模为例,点击Solid工具条上第一个图标Box。
    根据指令框中提示“First corner of base”,在Top视图窗口中移动鼠标指定基面第一个角点位置,点击左键确定。

  • 04

    根据指令框中提示“Other corner of base or length”,在Top视图窗口中指定基面另一个角点位置,点击左键确定,基面长方形就建好了。

  • 05

    根据指令框提示,给定长方体高度。将鼠标移动到Perspective视图中,你可以通过移动鼠标指定高度,也可以在指令框中输入高度值后回车,长方体就建好了。

  • 06

    点击Shade工具,可以看到渲染后的长方体模型。

  • 07

    与长方体建模过程相同,点击Solid工具条中的Cylinder工具,再建立一个圆柱体,和长方体相交,以便进行实体布尔操作。

  • 08

    如图所示,长按左侧工具条第二列中双圆球图标,出现solid Tools工具条,选择其中第一个Boolean union工具,开始进行实体布尔组合操作。
    根据指令框提示,选择要进行组合的实体。在视图中用鼠标点击选择圆柱体和长方体,回车后,完成实体组合(组合后的实体具有同一个颜色属性)。

  • 09

    在Solid Toos工具条中选择第二个图标Boolean diference工具进行实体布尔减操作。如果要从长方体中减去与圆柱体重合的部分,要先选择长方体,回车后再选择圆柱体,再回车完成操作。

  • 10

    若在Solid Toos工具条中选择第三个图标Boolean intersection工具,则进行操作后仅保留长方体和圆柱体相交的部分。

  • End
  • 发表于 2017-10-27 00:00
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  • 分类:电脑网络

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