起首我们知道貂蝉技术冷却时候短,回血能力强,而她的错误谬误也很较着,对蓝量需求大,移动速度慢,没有拆塔能力。
因为貂蝉蓝量需求大,单挑中良多貂蝉会选择出圣杯,可是圣杯根基上只会在对面是法师才会出,若是对面是物理爆发英雄,前期出圣杯很轻易被打爆。而对于法师,1v1只能抗危险,所以对我们的英雄抗伤能力有较高要求,知足这个前提的有:诸葛,芈月,露娜,扁鹊,可是诸葛,露娜,扁鹊也要求有蓝量,后期这些英雄是魔法危险,而貂蝉是真实危险。
而这几个英雄要打爆貂蝉只能前期发力,后期会很难。四级前的露娜可以说没有作战能力,打赢貂蝉几乎没什么可能,扁鹊和诸葛要打赢也有难度。芈月就更难了,缺陷严重,纯真依靠魔法危险,一件魔女大氅就能抵当芈月的危险。总之法师里的英雄1v1和貂蝉在墨家机关道大都是貂蝉占优势。
坦克英雄里能打爆貂蝉的大要只有程咬金和苏列了。他们可以用更多经济出输出,打貂蝉魔抗装一件魔女或不死鸟就可以了,有时辰出一件霸者有效得多,其余全做输出。苏列存一技术第三段去和貂蝉打,操纵多段节制貂蝉动不了,然后打。程咬金输出要打赢貂蝉有难度,可以强塔,1v1没有塔防,有机遇推失落。相对来说,苏列打赢貂蝉可能性比程咬金大得多。
兵士里的都机遇不大。貂蝉持续输出高于兵士。独一一个有机遇的是老汉子。老汉子持续输出能力强,对塔输出能力也强,可是过于依靠装备,貂蝉卡兵线会让老汉子欠好受。
弓手里也没有很好针对貂蝉的英雄。而公孙离相对来说有较大机遇,它是复合危险,技术都是魔法危险,通俗进犯是物理危险,前期可以操纵多段的位移占廉价或者点塔。
我们也可以选择两个貂蝉(征召模式不合用),就看谁的好了。
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