甄姬当作为众矢之的?玩家纷纷要求调整?这句话是不是说的有点过度了,甄姬虽说今朝的热度比力高,可是也依旧是没有调整的需要,究竟结果坑队友的甄姬玩家也不少。
自从甄姬的施法机制改为全数可以移动释放后,列位玩家就感觉这位英雄越来越好玩,越来越有意思了,那的确就是越玩越高兴,并且操作难度也一点都不高,一般来说只要一技术不会放空的话,那么甄姬技术的射中率仍是蛮高的。同时甄姬在前期操纵本身的1、2技术来清线发育,以及操纵好被动技术带来的冰冻结果更是可以共同打野或者本身秒失落敌方中单的。俗话说得好:要想甄姬玩的好,那么若何快速叠出被动的冰冻结果才是关头,那到团战时刻的节制结果真的是让对面很难熬难过。
热度为T0级别,胜率为50.97%,登场率为32%,Ban率为1.96%,可以说甄姬之所以人气高估量也就是低端局有太多玩家来利用这个英雄了吧!而且这登场率也是让此外法师英雄情何故堪呢!
究竟结果操作难度低,又可以打出很纷歧般的结果,您说这样的英雄一般拿出来都不会背锅了,只要玩家不是那种菜到极致的坑货队就行。甄姬就是蛮有意思的,弄法也是半斤八两的简单,可以说就是本家儿加1技术,有大点大,然后就是操纵2技术的弹弹弹以及1技术或者大招来快速叠满被动,比及团战时刻甄姬如果技术释放的话,那么打出两波冰冻结果也没有多灾的,就看玩家本身的实力到底若何了。只不外甄姬越到高端局就越欠好玩了,全局下来游戏体验感真的是一般般的,远远没有低端局那种恐怖结果。
只不外虽说现在的甄姬登场率如斯高,而且胜率也算是不错,可是也远远没有到了必需减弱的境界,影响游戏均衡更是不存在的了。甄姬好玩是好玩,但却也是仅仅存在某些段位的,整体而言也不算是那种粉碎游戏均衡的英雄。
究竟结果就算是甄姬在一些段位中很厉害,但也是要分是谁在玩的,在部门玩家手中甄姬就是一个纯真的“混子”英雄,不仅是不成以带给步队帮忙,并且还很有可能会坑惨队友的。所以说在今朝的峡谷中碰到玩甄姬的队友可是要小心一点,究竟结果有些玩家就是很坑很坑的。
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